用于跨平台多媒体播放器的平台抽象层的设计和实现
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 主要工作 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 国内外的研究现状 | 第13-20页 |
2.1 关于跨平台多媒体播放器的研究现状 | 第13-14页 |
2.2 关于平台抽象层的研究现状 | 第14-18页 |
2.2.1 用于虚拟机的平台抽象层设计思想 | 第15-17页 |
2.2.2 用于虚拟机的平台抽象层的实现方式 | 第17-18页 |
2.3 本章小结 | 第18-20页 |
第三章 多媒体播放器的功能特性 | 第20-23页 |
3.1 多媒体播放器的功能简介 | 第20页 |
3.2 DivX 文件格式介绍 | 第20-22页 |
3.2.1 DivX 文件格式概览 | 第20-21页 |
3.2.2 DivX 文件结构 | 第21-22页 |
3.3 本章小结 | 第22-23页 |
第四章 播放器的工作流程及模块划分 | 第23-39页 |
4.1 多媒体播放器的工作流程 | 第23页 |
4.2 文件读取模块 | 第23-25页 |
4.2.1 文件读取模块的功能 | 第23页 |
4.2.2 文件读取模块的工作模式 | 第23-24页 |
4.2.3 文件读取模块的工作时序图 | 第24页 |
4.2.4 文件读取模块的平台依赖性 | 第24-25页 |
4.3 分离器 | 第25-33页 |
4.3.1 分离器的功能 | 第25页 |
4.3.2 DivX AVI 文件格式详解 | 第25-28页 |
4.3.3 DivX AVI 流格式详解 | 第28-32页 |
4.3.4 分离器模块的设计 | 第32-33页 |
4.3.5 分离器的平台依赖性 | 第33页 |
4.4 解码器 | 第33-37页 |
4.4.1 解码器的功能 | 第33页 |
4.4.2 DivX 音视频压缩标准 | 第33-35页 |
4.4.3 DivX 字幕压缩标准 | 第35页 |
4.4.4 解码器的设计 | 第35-36页 |
4.4.5 解码器的平台依赖性 | 第36-37页 |
4.5 渲染器 | 第37-38页 |
4.5.1 渲染器的功能 | 第37页 |
4.5.2 渲染器的模块设计 | 第37页 |
4.5.3 渲染器的平台依赖性 | 第37-38页 |
4.6 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 平台抽象层的模块设计和接口定义 | 第39-47页 |
5.1 内核模块 | 第39-42页 |
5.1.1 线程的创建和管理 | 第39-40页 |
5.1.2 线程间通信及同步与互斥机制 | 第40-42页 |
5.2 内存管理模块 | 第42-43页 |
5.3 文件系统模块 | 第43-44页 |
5.4 渲染引擎模块 | 第44页 |
5.5 平台抽象层的设计和实现 | 第44-46页 |
5.6 本章小结 | 第46-47页 |
第六章 基于PAL 的媒体播放器的构架设计 | 第47-50页 |
6.1 构架设计 | 第47页 |
6.2 构架分析 | 第47-49页 |
6.3 本章小结 | 第49-50页 |
第七章 播放器的实现及分析 | 第50-56页 |
7.1 播放器的实现 | 第51页 |
7.2 开发流程及开发效率 | 第51-53页 |
7.3 用户体验和性能分析 | 第53-56页 |
7.4 本章小结 | 第56页 |
第八章 总结和展望 | 第56-58页 |
8.1 全文总结 | 第56-57页 |
8.2 研究展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
攻读硕士士学位期间已发表或录用的论文 | 第61-63页 |