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三维试衣系统中刚体及布料模拟物理引擎的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究发展现状第11-16页
        1.2.1 物理引擎研究发展现状第11-12页
        1.2.2 模拟及碰撞检测发展现状第12-15页
        1.2.3 试衣系统发展现状第15-16页
    1.3 研究的目的和意义第16-17页
    1.4 本文研究的主要内容第17-18页
第二章 系统关键技术分析第18-29页
    2.1 物理引擎研究第18-21页
        2.1.1 HAVOC 物理引擎第18-19页
        2.1.2 PHYSX 物理引擎第19-20页
        2.1.3 BULLET 物理引擎第20-21页
    2.2 刚体模拟技术第21-26页
        2.2.1 刚体运动学第21-24页
        2.2.2 刚体模拟技术分析第24-26页
    2.3 布料模拟技术第26-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 需求分析与系统总体设计第29-37页
    3.1 需求分析第29-31页
        3.1.1 系统功能需求第29-30页
        3.1.2 系统性能需求第30-31页
    3.2 系统设计第31-35页
        3.2.1 系统整体设计第31-32页
        3.2.2 系统流程设计第32-35页
    3.3 系统开发环境第35-36页
        3.3.1 环境概述第35-36页
        3.3.2 平台搭建第36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 系统详细设计与实现第37-57页
    4.1 三维模型输入模块设计实现第37-39页
        4.1.1 OBJ 格式解析第37-38页
        4.1.2 OBJ 模型类设计第38页
        4.1.3 模型输入模块功能设计第38-39页
    4.2 引擎动态模拟模块设计实现第39-51页
        4.2.1 刚体模拟的设计实现第39-46页
        4.2.2 布料模拟的设计实现第46-51页
    4.3 3D 显示模块设计实现第51-56页
        4.3.1 3D 显示概述第51-52页
        4.3.2 OpenGL 介绍第52-54页
        4.3.3 显示功能实现方案第54-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第五章 系统测试与性能分析第57-65页
    5.1 系统测试概述第57-58页
    5.2 系统功能测试第58-60页
        5.2.1 系统功能概述第59页
        5.2.2 主要功能实现效果第59-60页
    5.3 功能模块测试分析第60-64页
        5.3.1 模型输入输出功能测试与分析第61页
        5.3.2 刚体模拟功能测试与分析第61-62页
        5.3.3 布料模拟功能测试与分析第62-64页
        5.3.4 3D 显示功能测试第64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 结论与展望第65-67页
    6.1 论文总结第65-66页
    6.2 前景展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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