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“美术片”研究--基于中国动画辩证解析基础上的探索

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-18页
    一 缘起——“美术片”研究的写作源流第7-9页
    二 目标——“美术片”研究的目的和意义第9-11页
    三 现状——“美术片”相关领域的研究成果综述第11-15页
    四 方法——“美术片”研究的步骤和手段第15-18页
第一章 “美术”之“美”建构的“中国学派”典型性 (“美术片”的释义和特点)第18-62页
    一 界定——“美术片”相关的界定和说明第18-23页
    二 内涵——“美术片”符合动画理论的条件和特征第23-26页
    三 属性——“美术片”的文化、媒介及商业归属第26-31页
    四 内容——“美术片”的题材特点第31-35页
    五 样式——“美术片”的形式特点第35-41页
    六 角色——“美术片”的形象特点第41-45页
    七 作者——“美术片”的主创群体特点第45-48页
    八 技术——“美术片”的工艺特点第48-51页
    九 蕴涵——“美术片”的思想特点第51-55页
    十 文化——“美术片”的跨度与交融第55-62页
第二章 从文化自在到本土抵守的演进 (“美术片”的发展)第62-105页
    一 条件——“美术片”产生的基础第62-69页
    二 创生——“美术片”的萌芽期第69-71页
    三 发展——“美术片”的演进过程第71-77页
    四 流变——“美术片”的形式风格进化第77-83页
    五 高潮——“美术片”的辉煌成就第83-87页
    六 式微——“美术片”的低潮期第87-94页
    七 挣扎——“美术片”的抗争期第94-98页
    八 应变——“美术片”的转型期第98-105页
第三章 “美术片”中的积极因素 (“美术片”的优势)第105-135页
    一 快捷——“美术片”创作中的便利性第105-110页
    二 表意——“美术片”形象表达的直观性第110-112页
    三 融合——“美术片”艺术形式的兼容性第112-119页
    四 渐进——“美术片”发展演进的规律性第119-126页
    五 心理——“美术片”中美好的心理补偿第126-130页
    六 价值——“美术片”的战略意义第130-135页
第四章 “美术片”中的消极因素 (“美术片”的局限)第135-182页
    一 成本——“美术片”忽视的费效比第135-142页
    二 缺失——“美术片”的题材限制第142-147页
    三 残疾——“美术片”中运动性的先天不足第147-150页
    四 狂欢——对“美术片”心理认知的矛盾第150-154页
    五 黑洞——当前“美术片”质量提升的困境第154-160页
    六 魔咒——“美术片”的顽固情怀第160-166页
    七 链断——“美术片思维”下的动画产业缺陷第166-172页
    八 变异——“美术片”在借鉴模仿过程中的失误与教训第172-177页
    九 矛盾——“美术片”的趋弱辩论第177-182页
第五章 “美术片”的新时代创新应用 (“美术片”的复兴)第182-232页
    一 应对——“美术片”亟待复兴第182-189页
    二. 机遇——“美术片”复兴的后发优势第189-192页
    三. 契机——“美术片”在互联网浪潮下的“云动漫”理念第192-196页
    四 逆袭——与“做大做强”相反的“微动画”策略第196-206页
    五 反哺——“美术片”复兴中的国际化第206-212页
    六 改革——“美术片”复兴中的产业化探索新途第212-216页
    七 后劲——“美术片”复兴对中国动画人才培养的意义第216-219页
    八 定位——“美术片”复兴中的营销第219-226页
    九 保障——“美术片”复兴中的服务策略第226-232页
结语第232-234页
后记第234-235页
致谢第235-236页
参考文献第236-239页
附录1 图录索引第239-245页
附录2 《中国当代设计全集-动漫卷》动画部分第245-316页
作者简介及在研期间的学术成果第316-317页

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