摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
绪论 | 第15-41页 |
一、选题缘由 | 第15-20页 |
1、现实背景:综艺真人秀节目成为社会关注焦点 | 第15-16页 |
2、当下问题:娱乐的“原罪”和中国元素的缺位 | 第16-18页 |
3、研究的可延续性:电视在历史路口的艰难选择 | 第18页 |
4、研究意义 | 第18-20页 |
二、文献综述 | 第20-37页 |
1、重要概念 | 第20-26页 |
2、真人秀节目研究文献 | 第26-37页 |
三、研究方法与思路 | 第37-39页 |
1、研究方法 | 第37页 |
2、研究思路 | 第37-39页 |
四、创新点与难点 | 第39-41页 |
1、创新点 | 第39页 |
2、重难点 | 第39-41页 |
第一章 综艺真人秀节目游戏化及其文化背景 | 第41-71页 |
一、综艺真人秀节目是真人秀的历史性蜕变 | 第41-47页 |
1、《超级女声》开启综艺真人秀节目浪潮 | 第42-43页 |
2、综艺真人秀节目的螺旋式进化 | 第43-44页 |
3、外国综艺主导综艺真人秀发展潮流 | 第44-46页 |
4、游戏化是综艺真人秀发展的基本特征 | 第46-47页 |
二、中国综艺节目游戏化发展的历史脉络 | 第47-52页 |
1、匮乏年代与寓教于演:综艺节目中游戏的滥觞 | 第48-49页 |
2、改革岁月与娱乐喧嚣:游戏娱乐类节目的扩张 | 第49-50页 |
3、消费社会与狂欢的人:真人秀节目奇观的呈现 | 第50-51页 |
4、时代发展与游戏泛滥:综艺以游戏为中心进化 | 第51-52页 |
三、综艺真人秀节目游戏化发展的文化背景 | 第52-58页 |
1、冲突与摇摆是节目文化背景的基本特征 | 第53-54页 |
2、文化冲突的历史维度:现代性扩张与传统文化的矛盾 | 第54-55页 |
3、文化冲突的空间维度:外国文化倾销与本土文化自觉 | 第55-56页 |
4、文化冲突中的审美范式:狂欢式喧嚣与诗意的挣扎 | 第56-57页 |
5、文化冲突中的个体处境:个人主义的勃兴与胸怀天下的式微 | 第57-58页 |
四、综艺真人秀节目游戏化发展的现实图景 | 第58-71页 |
1、规制节目具体形态的力学框架 | 第59-61页 |
2、决定节目游戏泛滥的进化定律 | 第61-65页 |
3、建构节目框架内容的游戏类型 | 第65-68页 |
4、体现节目游戏本质的具体特征 | 第68-71页 |
第二章 游戏理论框架下综艺真人秀节目中游戏的质量 | 第71-115页 |
一、游戏的概念和理论框架 | 第71-89页 |
1、游戏概念的定义 | 第72-74页 |
2、游戏概念的矛盾 | 第74-78页 |
3、游戏概念的外延 | 第78-82页 |
4、游戏的基本特征 | 第82-89页 |
二、游戏全方位建构文化的层次和途径 | 第89-96页 |
1、在游戏中表达文明:游戏是文化的重要表现方式 | 第89-90页 |
2、在游戏中解放人性:游戏活动表征人类的类本质 | 第90-92页 |
3、在游戏中建构文化:游戏通过仪式固化文化成果 | 第92-94页 |
4、在游戏中追随权力:游戏膜拜社会权威文化权力 | 第94-96页 |
三、综艺真人秀节目游戏质量测评 | 第96-109页 |
1、游戏基本属性评价指标体系 | 第96-99页 |
2、游戏文化建构功能测评体系 | 第99-102页 |
3、综艺真人秀节目中游戏质量 | 第102-109页 |
四、综艺真人秀节目游戏化的主要问题 | 第109-115页 |
1、游戏泛滥与高品质游戏稀缺 | 第110-111页 |
2、仪式生成偏执于明星狂欢式游戏 | 第111-112页 |
3、值感染缺失与煽情泛滥 | 第112-113页 |
4、游戏原创力孱弱削弱中国特色 | 第113-115页 |
第三章 游戏泛化与高层次游戏稀缺:节目文本呈现的自我矛盾 | 第115-132页 |
一、游戏泛化的必然性:受众心理支配下的现实选择 | 第115-119页 |
1、游戏吸引关注:制造快乐与传播快乐 | 第116-117页 |
2、游戏中介社交:阶层属性与社群划分 | 第117-118页 |
3、游戏传播时尚:中产阶级生活的愿景 | 第118-119页 |
二、游戏泛化的全面性:节目各环节全方位游戏化 | 第119-125页 |
1、节目无法突破游戏化运行框架 | 第119-121页 |
2、各类游戏占据节目的主体内容 | 第121-124页 |
3、游戏式的闹腾和疯癫成为主流 | 第124-125页 |
三、游戏泛化的危害性:节目的同质化发展 | 第125-132页 |
1、游戏品质影响文化建构功能的发挥 | 第125-126页 |
2、游戏泛滥是低层次游戏病毒式扩散 | 第126-128页 |
3、游戏泛滥致使节目类型同质化发展 | 第128-129页 |
4、游戏品质不高拉低节目的文化品位 | 第129-132页 |
第四章 仪式生成偏执于明星狂欢式游戏:节目意义生成的主体错位 | 第132-149页 |
一、游戏通过生成仪式建构意义 | 第133-137页 |
1、仪式具有鲜明的游戏属性和形式 | 第133-135页 |
2、游戏具体形式是仪式生成之根源 | 第135页 |
3、游戏的学习难度阻碍仪式的生成 | 第135-136页 |
4、游戏的质量决定仪式生成的机率 | 第136-137页 |
二、明星狂欢是游戏狂欢化发展的必然结果 | 第137-143页 |
1、从平民“加冕”狂欢到明星“脱冕”游戏 | 第138-140页 |
2、从塑造艺术形象到“插科打诨”娱乐游戏 | 第140-141页 |
3、受众审美心理从“仰观”向“俯就”流转 | 第141-143页 |
三、明星狂欢式游戏加剧仪式生成的娱乐化倾向 | 第143-145页 |
1、选择性呈现:庸俗娱乐与滑稽盛行 | 第143页 |
2、模式固定化:过分渲染与形式主义 | 第143-144页 |
3、场景壮观化:技术主义的游戏图景 | 第144-145页 |
四、仪式生成的娱乐化偏向 | 第145-149页 |
1、游戏主体的错位:平民隐退与真人秀特质消解 | 第145-146页 |
2、审美取向的变形:迷醉于非理性的后现代狂欢 | 第146-147页 |
3、受众价值观滑落:消解权威坠入历史虚无主义 | 第147-149页 |
第五章 游戏中价值感染的缺失与煽情泛滥:节目文化建构的价值缺陷 | 第149-163页 |
一、游戏通过价值感染传递意义 | 第149-152页 |
1、共享意义是价值感染的前提 | 第150页 |
2、价值感染是高层次意义认同 | 第150-151页 |
3、高品质游戏的价值感染较强 | 第151-152页 |
二、消费意识形态规训下价值感染的缺失 | 第152-154页 |
1、价值感染缺失源于超压生活中的欲望与消费 | 第153页 |
2、价值感染让位于融通消费与快感的大众狂欢 | 第153-154页 |
3、消费主义产生的权力博弈引发价值感染缺位 | 第154页 |
三、价值感染缺失导致游戏中煽情泛滥 | 第154-157页 |
1、受众消费需要决定节目游戏煽情泛滥 | 第155-156页 |
2、煽情式游戏泛滥稀释节目的核心价值 | 第156页 |
3、煽情泛滥倒逼节目游戏的低层次发展 | 第156-157页 |
四、价值感染缺失削弱节目文化建构功能 | 第157-163页 |
1、游戏设计幼稚化:囿于消遣式游戏层次 | 第159-160页 |
2、游戏内容奇观化:娱乐到底与技术至上 | 第160-161页 |
3、游戏价值愚乐化:价值建构功能的偏移 | 第161-163页 |
第六章 游戏原创力孱弱:节目本土文化特质的消退 | 第163-180页 |
一、游戏精神缺失是游戏原创力孱弱的根源 | 第163-170页 |
1、游戏精神的历史性缺位 | 第163-165页 |
2、对游戏价值习惯性否定 | 第165-167页 |
3、游戏的庸俗化价值取向 | 第167-168页 |
4、游戏形式的原创性危机 | 第168-170页 |
二、版权引进和游戏倾销逼退中国游戏的话语表达 | 第170-174页 |
1、中国观众对外国文化和游戏的屈从式消费 | 第170-172页 |
2、中国的游戏传统直面外国游戏的严峻挑战 | 第172-173页 |
3、中国文化元素在节目游戏中身处配角地位 | 第173-174页 |
三、游戏异质化发展冲击本土文化价值体系 | 第174-180页 |
1、资本主义核心价值体系的全面渗透 | 第174-176页 |
2、本土价值体系处于艰难抵抗的处境 | 第176-178页 |
3、外国游戏文化加深文化传统的断裂 | 第178-180页 |
第七章 综艺真人秀节目中游戏本土化发展的思考 | 第180-192页 |
一、游戏本土化的价值取向 | 第181-184页 |
1、坚持传统审美取向 | 第181-182页 |
2、立足本土游戏资源的游戏创作 | 第182-183页 |
3、追求娱乐与价值的平衡 | 第183-184页 |
二、游戏家庭化发展 | 第184-186页 |
1、回归家庭需要游戏家庭化 | 第185页 |
2、游戏的框架围绕家庭展开 | 第185-186页 |
3、以家庭为游戏的情感旨归 | 第186页 |
三、游戏专业化运营 | 第186-192页 |
1、游戏的制作团队专业化 | 第186-187页 |
2、节目主持人全面明星化 | 第187-189页 |
3、精品化和系列化品牌节目游戏 | 第189-192页 |
结语 | 第192-193页 |
附表 | 第193-194页 |
参考文献 | 第194-201页 |
致谢 | 第201-202页 |