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基于P2P的视频直播系统的研究与实现

摘要第3-4页
abstract第4页
1 绪论第7-11页
    1.1 研究背景与意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 本论文的主要研究内容第9-10页
    1.4 本文的组织结构第10页
    1.5 本章小结第10-11页
2 P2P视频技术与模型的研究第11-23页
    2.1 音视频等流媒体的定义第11页
    2.2 P2P技术相关技术研究第11-17页
        2.2.1 P2P网络的特点第12页
        2.2.2 P2P覆盖网拓扑结构第12-15页
        2.2.3 P2P与C/S的比较第15-17页
    2.3 P2P视频分发系统典型模型分析第17-21页
        2.3.1 单多播树的流媒体分发模型第17-19页
        2.3.2 多个多播树的流媒体分发模型第19页
        2.3.3 网状结构的流媒体分发模型第19-20页
        2.3.4 三种基于P2P技术的视频流媒体网络模型的对比第20-21页
    2.4 本章小结第21-23页
3 系统总体设计第23-33页
    3.1 概述第23页
    3.2 系统的架构设计第23-25页
    3.3 各部分功能及软件架构第25-28页
        3.3.1 服务器第25-26页
        3.3.2 数据源第26-27页
        3.3.3 客户端第27-28页
    3.4 典型操作流程第28-31页
        3.4.1 伙伴选择第28-29页
        3.4.2 淘汰伙伴第29-30页
        3.4.3 数据接收第30页
        3.4.4 数据发送第30-31页
    3.5 系统的特点第31页
    3.6 本章小结第31-33页
4 系统详细设计和实现第33-57页
    4.1 报文定义第33-35页
    4.2 服务器子系统第35-37页
        4.2.1 服务器功能划分第35页
        4.2.2 服务器的用例第35-36页
        4.2.3 服务器的类第36页
        4.2.4 服务器的优化第36-37页
    4.3 客户端子系统第37-56页
        4.3.1 工作流程第37页
        4.3.2 客户端类第37-38页
        4.3.3 关键数据结构第38-40页
        4.3.4 信息管理模块第40-43页
        4.3.5 成员伙伴管理模块第43-49页
        4.3.6 缓存管理模块第49-52页
        4.3.7 数据调度模块第52-56页
    4.4 本章小结第56-57页
5 系统测试第57-63页
    5.1 测试环境第57页
    5.2 测试用例第57-61页
    5.3 本章小结第61-63页
6 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63页
    6.2 展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-68页

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