摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景与意义 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 本论文的主要研究内容 | 第9-10页 |
1.4 本文的组织结构 | 第10页 |
1.5 本章小结 | 第10-11页 |
2 P2P视频技术与模型的研究 | 第11-23页 |
2.1 音视频等流媒体的定义 | 第11页 |
2.2 P2P技术相关技术研究 | 第11-17页 |
2.2.1 P2P网络的特点 | 第12页 |
2.2.2 P2P覆盖网拓扑结构 | 第12-15页 |
2.2.3 P2P与C/S的比较 | 第15-17页 |
2.3 P2P视频分发系统典型模型分析 | 第17-21页 |
2.3.1 单多播树的流媒体分发模型 | 第17-19页 |
2.3.2 多个多播树的流媒体分发模型 | 第19页 |
2.3.3 网状结构的流媒体分发模型 | 第19-20页 |
2.3.4 三种基于P2P技术的视频流媒体网络模型的对比 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-23页 |
3 系统总体设计 | 第23-33页 |
3.1 概述 | 第23页 |
3.2 系统的架构设计 | 第23-25页 |
3.3 各部分功能及软件架构 | 第25-28页 |
3.3.1 服务器 | 第25-26页 |
3.3.2 数据源 | 第26-27页 |
3.3.3 客户端 | 第27-28页 |
3.4 典型操作流程 | 第28-31页 |
3.4.1 伙伴选择 | 第28-29页 |
3.4.2 淘汰伙伴 | 第29-30页 |
3.4.3 数据接收 | 第30页 |
3.4.4 数据发送 | 第30-31页 |
3.5 系统的特点 | 第31页 |
3.6 本章小结 | 第31-33页 |
4 系统详细设计和实现 | 第33-57页 |
4.1 报文定义 | 第33-35页 |
4.2 服务器子系统 | 第35-37页 |
4.2.1 服务器功能划分 | 第35页 |
4.2.2 服务器的用例 | 第35-36页 |
4.2.3 服务器的类 | 第36页 |
4.2.4 服务器的优化 | 第36-37页 |
4.3 客户端子系统 | 第37-56页 |
4.3.1 工作流程 | 第37页 |
4.3.2 客户端类 | 第37-38页 |
4.3.3 关键数据结构 | 第38-40页 |
4.3.4 信息管理模块 | 第40-43页 |
4.3.5 成员伙伴管理模块 | 第43-49页 |
4.3.6 缓存管理模块 | 第49-52页 |
4.3.7 数据调度模块 | 第52-56页 |
4.4 本章小结 | 第56-57页 |
5 系统测试 | 第57-63页 |
5.1 测试环境 | 第57页 |
5.2 测试用例 | 第57-61页 |
5.3 本章小结 | 第61-63页 |
6 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 总结 | 第63页 |
6.2 展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |