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基于RTP的AVS2视频流传输与播放系统的设计与实现

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 视频编码技术研究现状第11-12页
        1.2.1 国际视频编码标准的发展第11-12页
        1.2.2 国内视频编码标准的发展第12页
    1.3 流媒体技术发展现状第12-13页
    1.4 论文的主要内容和结构安排第13-14页
第2章 流媒体传输与AVS2视频编解码技术第14-33页
    2.1 视频编解码的基本框架第14-15页
    2.2 AVS2视频解码器的关键技术第15-24页
        2.2.1 熵解码的基本原理第15-17页
        2.2.2 反变换与反量化第17-19页
        2.2.3 帧内预测第19-20页
        2.2.4 帧间预测第20-23页
        2.2.5 环路滤波第23-24页
    2.3 AVS2视频码流结构第24-25页
    2.4 AVS2标准特点第25-27页
        2.4.1 AVS2标准的编码效率第25-26页
        2.4.2 AVS2标准的技术特点第26-27页
        2.4.3 AVS2标准的特色第27页
    2.5 流媒体传输技术第27-31页
        2.5.1 TCP协议第28-29页
        2.5.2 UDP协议第29页
        2.5.3 RTP协议第29-30页
        2.5.4 RTCP协议第30-31页
        2.5.5 RTSP协议第31页
    2.6 AVS2流媒体传输系统总体框架第31-32页
    2.7 本章小结第32-33页
第3章 AVS2解码器的分析与优化第33-46页
    3.1 AVS2解码端分析第33-37页
    3.2 AVS2解码器的耗时分析第37-40页
    3.3 AVS2解码器的C语言级优化第40-44页
        3.3.1 calloc函数方面的动态内存分配问题第41-42页
        3.3.2 AVS2解码器的输入输出优化第42-43页
        3.3.3 减少函数的调用及参数的删减第43页
        3.3.4 Memcpy和Memset函数的使用第43-44页
        3.3.5 I、PB帧分开解码第44页
    3.4 AVS2解码器性能测试第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 AVS2流媒体服务器的设计与实现第46-57页
    4.1 Socket网络编程第46-47页
    4.2 服务器的整体设计第47-48页
        4.2.1 主要功能第47页
        4.2.2 服务方式第47-48页
        4.2.3 整体设计第48页
    4.3 服务器的搭建第48-53页
        4.3.1 TCP服务器第49-51页
        4.3.2 UDP服务器第51-53页
    4.4 AVS2视频文件的处理第53-54页
    4.5 RTP的封装与发送第54-56页
    4.6 本章小结第56-57页
第5章 AVS2客户端的设计与实现第57-71页
    5.1 AVS2客户端的搭建第57-60页
    5.2 RTP的解析与解码第60-62页
    5.3 视频流的播放第62-65页
    5.4 实验结果第65-70页
    5.5 本章小结第70-71页
结论第71-73页
    论文工作总结第71页
    未来工作展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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