摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题背景及意义 | 第10页 |
1.2 研究内容及创新 | 第10-12页 |
1.3 编程学习系统的发展现状 | 第12页 |
1.4 论文结构安排 | 第12-14页 |
第二章 主要技术的介绍 | 第14-24页 |
2.1 Android系统简介 | 第14-16页 |
2.1.1 Android系统的主要结构 | 第14-16页 |
2.1.2 Android系统的主要特点 | 第16页 |
2.2 布局相关模块技术简介 | 第16-21页 |
2.2.1 Android系统的布局简介 | 第16-17页 |
2.2.2 Canvas | 第17-18页 |
2.2.3 ListView及其适配器模式 | 第18-19页 |
2.2.4 Fragment | 第19-20页 |
2.2.5 xml文件格式 | 第20-21页 |
2.2.6 Android的Handler的机制 | 第21页 |
2.3 视图动画相关模块技术简介 | 第21-23页 |
2.3.1 Animation | 第21-22页 |
2.3.2 Tween Animation | 第22-23页 |
2.4 MVC框架 | 第23页 |
2.6 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统总体设计及布局流程可视化展示模块 | 第24-52页 |
3.1 交互式编程学习系统总体设计 | 第24-27页 |
3.1.1 系统设计目标和思想 | 第24-25页 |
3.1.2 系统整体设计 | 第25-26页 |
3.1.3 系统各模块的意义 | 第26-27页 |
3.2 布局流程的研究 | 第27-33页 |
3.2.1 视图的布局流程 | 第27-28页 |
3.2.2 视图的测量 | 第28-29页 |
3.2.3 子视图的测量 | 第29-30页 |
3.2.4 视图尺寸的确定 | 第30-31页 |
3.2.5 视图的布局 | 第31-32页 |
3.2.6 视图绘制简介 | 第32-33页 |
3.3 布局流程可视化展示模块的设计 | 第33-36页 |
3.3.1 流程数据获取方法的研究 | 第34-35页 |
3.3.2 数据结构设计 | 第35页 |
3.3.3 布局流程可视化展示模块结构 | 第35-36页 |
3.4 布局流程可视化展示模块的实现 | 第36-49页 |
3.4.1 流程数据的获取 | 第37-40页 |
3.4.2 布局的动态展示 | 第40-49页 |
3.5 布局流程可视化展示模块实例测试 | 第49-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 布局参数交互式学习模块 | 第52-62页 |
4.1 布局参数交互式学习模块的必要性 | 第52-53页 |
4.2 布局参数交互式学习模块设计 | 第53-56页 |
4.2.1 视图的属性分析 | 第53-55页 |
4.2.2 布局参数交互式学习模块的设计 | 第55-56页 |
4.3 布局参数交互式学习模块的实现 | 第56-58页 |
4.3.1 交互模块入口 | 第56页 |
4.3.2 交互模块界面的实现 | 第56-57页 |
4.3.3 交互后View的重绘 | 第57-58页 |
4.4 布局参数交互式学习模块的实例测试 | 第58-61页 |
4.4.1 交互界面输入 | 第58-60页 |
4.4.2 交互结果 | 第60-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 视图动画交互式学习模块 | 第62-74页 |
5.1 视图动画交互式学习模块的意义 | 第62页 |
5.2 Android动画简介 | 第62-63页 |
5.3 视图动画交互式学习模块设计 | 第63-64页 |
5.4 视图动画交互式学习模块的实现 | 第64-66页 |
5.4.1 补间动画的原理 | 第64-65页 |
5.4.2 补间动画动态数据的获取 | 第65-66页 |
5.4.3 补间动画数据的交互展示 | 第66页 |
5.5 视图动画交互式学习模块的实例测试 | 第66-73页 |
5.5.1 AlphaAnimation动画交互测试 | 第66-69页 |
5.5.2 其它三种动画交互测试 | 第69-73页 |
5.6 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
6.1 全文工作总结 | 第74-75页 |
6.2 下一步工作展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79页 |