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交互式编程学习系统的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题背景及意义第10页
    1.2 研究内容及创新第10-12页
    1.3 编程学习系统的发展现状第12页
    1.4 论文结构安排第12-14页
第二章 主要技术的介绍第14-24页
    2.1 Android系统简介第14-16页
        2.1.1 Android系统的主要结构第14-16页
        2.1.2 Android系统的主要特点第16页
    2.2 布局相关模块技术简介第16-21页
        2.2.1 Android系统的布局简介第16-17页
        2.2.2 Canvas第17-18页
        2.2.3 ListView及其适配器模式第18-19页
        2.2.4 Fragment第19-20页
        2.2.5 xml文件格式第20-21页
        2.2.6 Android的Handler的机制第21页
    2.3 视图动画相关模块技术简介第21-23页
        2.3.1 Animation第21-22页
        2.3.2 Tween Animation第22-23页
    2.4 MVC框架第23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 系统总体设计及布局流程可视化展示模块第24-52页
    3.1 交互式编程学习系统总体设计第24-27页
        3.1.1 系统设计目标和思想第24-25页
        3.1.2 系统整体设计第25-26页
        3.1.3 系统各模块的意义第26-27页
    3.2 布局流程的研究第27-33页
        3.2.1 视图的布局流程第27-28页
        3.2.2 视图的测量第28-29页
        3.2.3 子视图的测量第29-30页
        3.2.4 视图尺寸的确定第30-31页
        3.2.5 视图的布局第31-32页
        3.2.6 视图绘制简介第32-33页
    3.3 布局流程可视化展示模块的设计第33-36页
        3.3.1 流程数据获取方法的研究第34-35页
        3.3.2 数据结构设计第35页
        3.3.3 布局流程可视化展示模块结构第35-36页
    3.4 布局流程可视化展示模块的实现第36-49页
        3.4.1 流程数据的获取第37-40页
        3.4.2 布局的动态展示第40-49页
    3.5 布局流程可视化展示模块实例测试第49-51页
    3.6 本章小结第51-52页
第四章 布局参数交互式学习模块第52-62页
    4.1 布局参数交互式学习模块的必要性第52-53页
    4.2 布局参数交互式学习模块设计第53-56页
        4.2.1 视图的属性分析第53-55页
        4.2.2 布局参数交互式学习模块的设计第55-56页
    4.3 布局参数交互式学习模块的实现第56-58页
        4.3.1 交互模块入口第56页
        4.3.2 交互模块界面的实现第56-57页
        4.3.3 交互后View的重绘第57-58页
    4.4 布局参数交互式学习模块的实例测试第58-61页
        4.4.1 交互界面输入第58-60页
        4.4.2 交互结果第60-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第五章 视图动画交互式学习模块第62-74页
    5.1 视图动画交互式学习模块的意义第62页
    5.2 Android动画简介第62-63页
    5.3 视图动画交互式学习模块设计第63-64页
    5.4 视图动画交互式学习模块的实现第64-66页
        5.4.1 补间动画的原理第64-65页
        5.4.2 补间动画动态数据的获取第65-66页
        5.4.3 补间动画数据的交互展示第66页
    5.5 视图动画交互式学习模块的实例测试第66-73页
        5.5.1 AlphaAnimation动画交互测试第66-69页
        5.5.2 其它三种动画交互测试第69-73页
    5.6 本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
    6.1 全文工作总结第74-75页
    6.2 下一步工作展望第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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