基于WebSocket的OMS-WEB实时告警框架的重构及功能拓展
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 项目背景 | 第10-14页 |
1.1.1 智能网络管理系统 | 第10-11页 |
1.1.2 OMS-WEB子系统 | 第11-12页 |
1.1.3 实时告警 | 第12-13页 |
1.1.4 实时告警模块现状 | 第13-14页 |
1.2 WebSocket国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.3 本文研究内容 | 第15页 |
1.4 本文组织结构 | 第15-18页 |
第二章 WebSocket技术介绍 | 第18-34页 |
2.1 WebSocket与传统实时Web的对比 | 第18-22页 |
2.1.1 轮询 | 第19页 |
2.1.2 长轮询 | 第19-20页 |
2.1.3 流 | 第20-22页 |
2.2 WebSocket技术简介 | 第22-29页 |
2.2.1 WebSocket协议原理 | 第22-26页 |
2.2.2 WebSocket API | 第26-29页 |
2.3 WebSocket产品案例 | 第29-32页 |
2.3.1 外汇货币实时报价 | 第29-30页 |
2.3.2 第二个屏幕的应用 | 第30-31页 |
2.3.3 实时股票买卖应用 | 第31-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-34页 |
第三章 实时告警模块存在问题 | 第34-40页 |
3.1 实时告警架构介绍 | 第34-36页 |
3.1.1 通信模块 | 第34页 |
3.1.2 控制器模块 | 第34页 |
3.1.3 业务逻辑模块 | 第34-35页 |
3.1.4 视图模块 | 第35-36页 |
3.2 原有实时告警模块的缺点 | 第36-38页 |
3.2.1 服务器端处理资源消耗多 | 第36-37页 |
3.2.2 实时信息延迟较大 | 第37页 |
3.2.3 消耗的网络流量大,网络的有效利用率低 | 第37页 |
3.2.4 用户体验感差 | 第37页 |
3.2.5 存在安全隐患 | 第37-38页 |
3.2.6 代码架构复杂模糊 | 第38页 |
3.3 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 实时告警模块改进的需求分析 | 第40-50页 |
4.1 改进目标 | 第40-41页 |
4.1.1 减少服务器端处理资源消耗 | 第40页 |
4.1.2 减小消息传递时延 | 第40页 |
4.1.3 提高网络有效利用率 | 第40-41页 |
4.1.4 提升用户体验感 | 第41页 |
4.1.5 提高交互安全性 | 第41页 |
4.1.6 简化代码架构 | 第41页 |
4.2 需求分析与整体设计 | 第41-49页 |
4.2.1 实时告警用例图 | 第41-42页 |
4.2.2 实时告警消息流向 | 第42-43页 |
4.2.3 整体模块设计 | 第43-44页 |
4.2.4 告警消息主动推送结构设计图 | 第44-45页 |
4.2.5 实时告警概要流程设计 | 第45-46页 |
4.2.6 关键数据格式设计 | 第46-48页 |
4.2.7 关键数据结构 | 第48-49页 |
4.3 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 详细设计与实现 | 第50-62页 |
5.1 通信组件实现 | 第51-52页 |
5.2 控制器模块实现 | 第52-55页 |
5.3 业务逻辑模块实现 | 第55-59页 |
5.4 视图模块与功能拓展实现 | 第59-61页 |
5.5 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 系统测试与性能分析 | 第62-72页 |
6.1 实验环境及工具介绍 | 第62-63页 |
6.2 实验过程及结果 | 第63-70页 |
6.2.1 消息时延 | 第63-64页 |
6.2.2 消息发送速率 | 第64-67页 |
6.2.3 界面友好化程度 | 第67-68页 |
6.2.4 CPU占用率 | 第68-69页 |
6.2.5 内存占用 | 第69-70页 |
6.3 本章小结 | 第70-72页 |
第七章 总结及展望 | 第72-75页 |
7.1 工作总结 | 第72页 |
7.2 局限性与下一步工作 | 第72-74页 |
7.2.1 Handler类的实现采用单例模式 | 第73页 |
7.2.2 浏览器端界面友好化 | 第73页 |
7.2.3 整理实时告警页面端代码 | 第73-74页 |
7.2.4 替代WebSocket | 第74页 |
7.3 展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |