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全景视频实时拼接技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-11页
    1.1 研究的背景和意义第8页
    1.2 拼接技术国内外现状第8-10页
        1.2.1 图像拼接技术国内外现状第8-9页
        1.2.2 视频拼接技术国内外现状第9-10页
    1.3 主要研究内容及结构安排第10-11页
2 摄像机成像原理与畸变校正第11-20页
    2.1 成像平台设计第11-12页
    2.2 摄像机成像模型原理第12-16页
        2.2.1 线性情况下的摄像机模型第12-14页
        2.2.2 非线性情况下的摄像机模型第14-16页
    2.3 摄像机标定第16-17页
    2.4 畸变校正第17-19页
    2.5 本章小结第19-20页
3 特征点提取与匹配算法设计第20-47页
    3.1 常用的配准算法第20页
    3.2 图像预处理第20-21页
    3.3 特征点提取算法设计第21-39页
        3.3.1 Moravec角点检测及实验分析第21-22页
        3.3.2 SUSAN角点检测及实验分析第22-24页
        3.3.3 Harris角点检测及实验分析第24-27页
        3.3.4 SIFT特征提取及实验分析第27-31页
        3.3.5 SURF特征提取及实验分析第31-36页
        3.3.6 特征点提取算法的选择第36-39页
    3.4 特征点匹配算法设计第39-42页
    3.5 特征点鲁棒匹配第42-46页
        3.5.1 RANSAC算法第42-44页
        3.5.2 RANSAC算法改进第44页
        3.5.3 实验结果分析第44-46页
    3.6 本章小结第46-47页
4 图像拼接算法设计第47-53页
    4.1 空间几何变换第47-48页
    4.2 图像插值技术第48-50页
        4.2.1 最近邻插值第48-49页
        4.2.2 双线性插值第49-50页
    4.3 图像融合第50-51页
        4.3.1 平均值法第50页
        4.3.2 加权平均法第50-51页
    4.4 实验分析第51-52页
    4.5 本章小结第52-53页
5 基于柱面投影的全景图像实时拼接技术研究第53-64页
    5.1 二维图像投影原理第53-58页
        5.1.1 球面投影第53-55页
        5.1.2 柱面投影第55-58页
    5.2 视频图像的柱面投影拼接算法设计第58-61页
        5.2.1 原理设计第58-59页
        5.2.2 拼接算法实现第59-60页
        5.2.3 实验结果分析第60-61页
    5.3 视频柱面投影拼接实时性分析第61-63页
    5.4 本章小结第63-64页
6 结论第64-66页
    6.1 工作总结第64页
    6.2 展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-71页

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