摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 课题背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 系统结构及主要功能 | 第14-15页 |
1.3 技术标准 | 第15-17页 |
第二章 系统需求分析 | 第17-25页 |
2.1 功能性需求 | 第17-22页 |
2.2 非功能性需求 | 第22-25页 |
第三章 系统总体设计 | 第25-55页 |
3.1 系统总体结构 | 第25-26页 |
3.2 数据库设计 | 第26-31页 |
3.2.1 数据库逻辑设计E-R图 | 第26-28页 |
3.2.2 数据库中的表 | 第28-31页 |
3.3 TCP网络库设计 | 第31-37页 |
3.3.1 服务器模型的选择 | 第31-34页 |
3.3.2 TCP网络库设计 | 第34-37页 |
3.4 TCP服务器设计 | 第37-40页 |
3.4.1 客户端连接处理 | 第37-38页 |
3.4.2 客户端数据处理 | 第38-40页 |
3.5 UI客户端设计 | 第40-45页 |
3.5.1 MVC模式 | 第40-41页 |
3.5.2 用户登录模块设计 | 第41-42页 |
3.5.3 用电设备控制模块设计 | 第42页 |
3.5.4 数据查看模块设计 | 第42页 |
3.5.5 房间信息配置模块 | 第42-43页 |
3.5.6 能耗统计模块设计 | 第43页 |
3.5.7 控制器参数配置模块设计 | 第43-44页 |
3.5.8 系统设置模块设计 | 第44-45页 |
3.6 系统安全设计 | 第45-52页 |
3.6.1 用户密码加密设计 | 第45-46页 |
3.6.2 数据传输加密设计 | 第46-50页 |
3.6.3 设备认证设计 | 第50-51页 |
3.6.4 重要指令确认设计 | 第51-52页 |
3.7 日志模块设计 | 第52-55页 |
第四章 系统实现 | 第55-87页 |
4.1 TCP网络库的实现 | 第55-63页 |
4.1.1 通道(Channel)类 | 第55-57页 |
4.1.2 轮询器(Poller)类 | 第57-60页 |
4.1.3 事件循环(EventLoop)类 | 第60-61页 |
4.1.4 接收器(Acceptor)类 | 第61-62页 |
4.1.5 TCP服务器(TcpServer)类 | 第62-63页 |
4.2 通信协议的制定与实现 | 第63-68页 |
4.2.1 终端与控制器间通信协议 | 第63-65页 |
4.2.2 中央服务器与终端间通信协议 | 第65-68页 |
4.3 TCP服务器的实现 | 第68-73页 |
4.3.1 终端服务器(TerminalServer)类 | 第68-69页 |
4.3.2 设备认证 | 第69页 |
4.3.3 数据预处理 | 第69-71页 |
4.3.4 控制器数据处理 | 第71-72页 |
4.3.5 UI客户端数据处理 | 第72-73页 |
4.3.6 中央服务器数据处理 | 第73页 |
4.4 UI客户端实现 | 第73-83页 |
4.4.1 房间(Room)类 | 第73-74页 |
4.4.2 观察者模式与UI界面更新 | 第74-77页 |
4.4.3 代理客户端ProxyClient | 第77-78页 |
4.4.4 用户登录模块实现 | 第78-80页 |
4.4.5 用电设备控制模块 | 第80-81页 |
4.4.6 数据查看模块 | 第81-82页 |
4.4.7 房间信息配置模块 | 第82页 |
4.4.8 能耗统计模块 | 第82-83页 |
4.5 日志服务器实现 | 第83-87页 |
第五章 总结 | 第87-89页 |
参考文献 | 第89-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
附件 | 第94页 |