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不相交多边形序列遍历问题的近似求解算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究内容第12-13页
    1.4 论文的组织结构第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
第2章 相关基础知识与基本算法第15-27页
    2.1 计算几何学的相关知识第15-19页
        2.1.1 计算几何学第15-16页
        2.1.2 基本概念第16-19页
    2.2 经典问题与基本算法第19-26页
        2.2.1 狩猎问题与动物园饲养员问题第19-20页
        2.2.2 部件切割问题第20-21页
        2.2.3 遍历多边形问题第21-23页
        2.2.4 计算点到线段、多边形的最近点第23-24页
        2.2.5 判断多边形类型算法第24-25页
        2.2.6 贪婪算法第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第3章 不相交多边形序列遍历问题的近似求解算法第27-43页
    3.1 问题描述第27-28页
    3.2 算法构造初步第28-32页
        3.2.1 多边形序列与凸包序列第28-31页
        3.2.2 凸包序列最短遍历路径的更新第31-32页
    3.3 局部最短路径的计算第32-35页
    3.4 终段最短路径图第35-38页
    3.5 近似求解算法的设计第38-42页
    3.6 近似算法的时间复杂度分析第42页
    3.7 本章小结第42-43页
第4章 近似求解算法的竞争比分析第43-50页
    4.1 相邻多边形位置关系第43-45页
    4.2 局部路径的更新第45-48页
    4.3 竞争比第48-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第5章 算法实现及其运行结果分析第50-59页
    5.1 算法实现过程中的基本数据结构第50-53页
    5.2 测试数据生成第53-54页
    5.3 运行结果分析第54-58页
    5.4 本章小结第58-59页
第6章 总结与展望第59-61页
    6.1 论文工作总结第59-60页
    6.2 进一步研究工作第60-61页
参考文献第61-65页
攻读学位期间公开发表论文第65-66页
致谢第66-67页
作者简介第67页

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