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基于多目标识别技术的移动增强现实的研究与应用

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
    1.3 论文的研究内容第13页
    1.4 论文结构安排第13-15页
第二章 基于多目标识别技术的移动增强现实实现方法第15-34页
    2.1 增强现实相关技术分析第15-19页
        2.1.1 增强现实系统框架分析第15-17页
        2.1.2 基于视觉的三维注册方法分析第17-18页
        2.1.3 基于角点检测的特征提取方法分析第18-19页
    2.2 移动增强现实中的多目标识别技术分析与实现第19-30页
        2.2.1 Vuforia框架组件分析及技术实现原理第19-24页
        2.2.2 Unity3D在移动增强现实中的应用分析第24-25页
        2.2.3 多目标识别技术的应用与实现第25-30页
    2.3 移动增强现实实现方法的改进第30-34页
        2.3.1 云识别技术的分析第30-31页
        2.3.2 云识别实现流程第31-32页
        2.3.3 改进后的方法分析与实现流程第32-34页
第三章 移动增强现实中存储优化的问题研究第34-53页
    3.1 服务器技术第34-35页
    3.2 动态加载DataSet第35-38页
        3.2.1 数据集的加载与解压第35-38页
        3.2.2 从本地内存中读取数据集第38页
    3.3 动态加载AssetBundle资源第38-41页
        3.3.1 Assetbundle资源打包第39-41页
        3.3.2 Assetbundle资源的加载与解析第41页
    3.4 移动增强现实应用的功能实现第41-49页
        3.4.1 ImageTaget和模型资源的动态匹配第42-43页
        3.4.2 移动增强现实交互功能的实现第43-44页
        3.4.3 版本控制功能的实现第44-49页
    3.5 实验结果分析第49-53页
        3.5.1 测试环境第49页
        3.5.2 结果分析第49-53页
第四章 总结与展望第53-55页
    4.1 论文总结第53页
    4.2 不足与展望第53-55页
参考文献第55-58页
致谢第58页

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