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基于HTML5的拓扑图绘制引擎设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 基于Web绘图技术研究现状第9页
        1.2.2 HTML5绘图技术国外研究现状第9-10页
        1.2.3 HTML5绘图技术国内研究现状第10-11页
    1.3 图形绘制软件应用趋势第11页
    1.4 课题研究意义第11页
    1.5 主要工作内容第11-12页
    1.6 本文组织结构第12-13页
第2章 拓扑图绘制引擎需求分析第13-19页
    2.1 可行性分析第13-14页
    2.2 技术方案与技术路线第14页
    2.3 系统功能分析第14-17页
    2.4 系统非功能需求分析第17-18页
    2.5 本章小结第18-19页
第3章 关键技术介绍第19-27页
    3.1 JavaScript脚本语言第19-20页
    3.2 HTML5 Canvas图形编程第20-22页
    3.3 JSON数据交换格式第22-23页
    3.4 面向对象设计模式第23-24页
    3.5 SOA与Webservive技术第24-25页
    3.6 AJAX 技术第25-26页
    3.7 本章小结第26-27页
第4章 拓扑图绘制引擎系统设计第27-35页
    4.1 系统架构设计第27-28页
    4.2 主工作区设计第28页
    4.3 拓扑关系图以及业务对象设计第28-29页
    4.4 操作命令设计第29-30页
    4.5 数据格式设计第30-32页
    4.6 数据访问接口设计第32-35页
第5章 拓扑图绘制引擎实现与测试第35-64页
    5.0 系统开发环境与运行环境第35页
    5.1 运行环境及开发技术第35页
        5.1.1 运行环境第35页
        5.1.2 开发环境第35页
    5.2 主要功能模块实现第35-61页
        5.2.1 绘图功能实现模块第36-37页
        5.2.2 绘图引擎内核模块第37-46页
        5.2.3 资源管理模块第46-47页
        5.2.4 操作命令模块第47-51页
        5.2.5 状态管理模块第51-58页
        5.2.6 数据访问接口模块第58-59页
        5.2.7 UI界面管理模块第59-61页
    5.3 系统测试第61-63页
        5.3.1 测试环境第61页
        5.3.2 部分功能模块测试第61-63页
    5.4 本章小结第63-64页
第6章 总结与展望第64-66页
    6.1 全文总结第64-65页
    6.2 研究展望第65-66页
参考文献第66-68页
攻读硕士学位期间参与课题情况第68-69页
攻读硕士期间发表论文情况第69-70页
致谢第70-71页

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