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基于计算全息技术的三维显示

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外在该领域中的现状第9-11页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 主要研究内容第11-12页
    1.4 文章的组织结构第12-13页
2 全息的基本理论第13-20页
    2.1 全息术的基本原理第13-16页
        2.1.1 光全息术基本原理第13-14页
        2.1.2 计算全息术基本原理第14-16页
    2.2 采样定理、编码方法第16-19页
        2.2.1 采样定理第16-18页
        2.2.3 修正离轴参考光编码方法第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
3 二维物体菲涅尔计算全息图的制作与再现第20-32页
    3.1 基于衍射理论的衍射场计算方法第20-25页
        3.1.1 利用傅立叶变换计算菲涅尔衍射积分第21-24页
        3.1.2 利用卷积计算菲涅尔衍射积分第24-25页
        3.1.3 不同方法计算衍射场结果的对比与分析第25页
    3.2 二维平面菲涅尔计算全息图的制作第25-27页
    3.3 二维平面菲涅尔计算全息图的再现第27-30页
        3.3.1 二维平面菲涅尔计算全息图的模拟再现第27-28页
        3.3.2 二维平面菲涅尔计算全息图的光学再现第28-29页
        3.3.3 二维平面菲涅尔计算全息图再现理论分析第29-30页
    3.4 本章小结第30-32页
4 三维物体菲涅尔计算全息图制作与再现第32-49页
    4.1 三维物体计算全息图的计算方法第32-37页
        4.1.1 菲涅尔波带法第32-33页
        4.1.2 平面角谱法第33页
        4.1.3 多视角投影法第33-35页
        4.1.4 层析法第35-36页
        4.1.5 几种算法的对比第36-37页
    4.2 利用层析法制作虚拟三维物体菲涅尔全息图第37-41页
        4.2.1 虚拟三维物体菲涅尔全息图的制作第37-39页
        4.2.2 虚拟三维物体菲涅尔全息图的模拟再现第39-40页
        4.2.3 虚拟三维物体菲涅尔全息图的光学再现第40-41页
    4.3 利用层析法制作三维物体菲涅尔全息图第41-46页
        4.3.1 三维物体菲涅尔全息图的制作第41-44页
        4.3.2 三维物体菲涅尔全息图的模拟再现第44页
        4.3.3 三维物体菲涅尔全息图的光学再现第44-46页
    4.4 层析法制作三维物体计算全息再现像位置的研究第46-48页
    4.5 本章小结第48-49页
5 空间光调制器对全息再现像的影响第49-56页
    5.1 空间光调制器第49页
    5.2 空间光调制器成像第49-50页
    5.3 实验分析全息再现像的影响因素第50-52页
    5.4 理论分析全息再现像的影响因素第52-53页
    5.5 理论模拟全息再现像的影响因素第53-55页
        5.5.1 像素间距对全息再现像的影响第54-55页
        5.5.2 填充因子对全息再现像的影响第55页
    5.6 本章小结第55-56页
6 结论第56-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士学位期间发表的论文第61-62页
致谢第62-65页
附录第65-69页

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