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基于本体的多媒体素材网络爬虫设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 选题意义第10-11页
    1.3 主要工作第11页
    1.4 本章小结第11-12页
第2章 相关工作第12-17页
    2.1 多媒体搜索引擎第12-13页
    2.2 垂直搜索研究第13-15页
    2.3 语义主题搜索第15-16页
    2.4 本章小结第16-17页
第3章 领域建模第17-27页
    3.1 领域描述第17-18页
    3.2 领域建模方法第18-19页
    3.3 模型建立第19-26页
        3.3.1 多媒体资源分类第21-22页
        3.3.2 多媒体领域词汇管理第22-26页
        3.3.3 多媒体情景划分第26页
    3.4 本章小结第26-27页
第4章 算法设计第27-37页
    4.1 理论基础第27-30页
    4.2 具体算法设计第30-36页
        4.2.1 标签向量构造算法第31-35页
        4.2.2 基于语义相似的爬行算法第35-36页
    4.3 本章小结第36-37页
第5章 算法实现第37-45页
    5.1 编程环境第37页
    5.2 实现细节第37-42页
        5.2.1 爬行中间结果的处理第37页
        5.2.2 网络HTTP请求的处理第37-41页
        5.2.3 语义相似度计算第41-42页
    5.3 实现效果第42-44页
    5.4 本章小结第44-45页
总结第45-46页
参考文献第46-48页
作者简介第48-49页
致谢第49页

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