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移动终端上企业管理软件的交互设计分析与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-10页
第一章 序言第10-14页
    1.1 课题背景第10-12页
    1.2 课题任务第12页
    1.3 论文的组织结构第12-13页
    1.4 本章总结第13-14页
第二章 相关技术第14-23页
    2.1 交互设计第14-18页
        2.1.1 什么是交互设计第14-15页
        2.1.2 交互设计技术的国内外发展现状第15-18页
    2.2 用户体验对企业管理软件的重要性第18-20页
        2.2.1 企业管理软件交互设计优化的意义第18页
        2.2.2 企业管理软件用户体验现状第18-20页
    2.3 Android平台介绍第20-23页
        2.3.1 Android平台的发展历史与现状第20-21页
        2.3.2 Android平台设备特点第21-23页
第三章 移动端企业管理软件交互设计流程第23-40页
    3.1 调查研究第23-28页
        3.1.1 问卷调查第23-25页
        3.1.2 结果分析第25-26页
        3.1.3 寻找用户需求第26-28页
    3.2 人物角色建模第28-30页
    3.3 开发设计需求定义第30-34页
        3.3.1 系统功能汇总第30-31页
        3.3.2 商品查询第31页
        3.3.3 我的订单第31-32页
        3.3.4 购物车第32页
        3.3.5 收藏夹第32-33页
        3.3.6 生成订单第33页
        3.3.7 订单确认第33页
        3.3.8 信用查看第33-34页
        3.3.9 设置第34页
    3.4 设计细化第34-39页
    3.5 本章总结第39-40页
第四章 移动终端交互特点及优化措施第40-52页
    4.1 移动终端输入第40-44页
        4.1.1 移动终端输入特点第40-41页
        4.1.2 降低输入第41-44页
    4.2 移动终端输出第44-45页
        4.2.1 移动终端输出特点第44-45页
        4.2.2 强化输出第45页
    4.3 移动终端使用场景第45-49页
        4.3.1 移动端企业管理软件使用场景第45-46页
        4.3.2 优化信息认知结构第46-49页
    4.4 移动终端的硬件和网络第49-51页
        4.4.1 移动终端硬件和网络特点第49-50页
        4.4.2 减小延迟第50-51页
    4.5 本章总结第51-52页
第五章 “销售下单”应用的开发实现第52-63页
    5.1 开发平台搭建第52页
    5.2 关键技术实现第52-62页
        5.2.1 界面搭建第52-55页
        5.2.2 本地数据存储第55-56页
        5.2.3 网络请求访问第56页
        5.2.4 图片加载控制第56-59页
        5.2.5 LRU内存缓存实现第59-61页
        5.2.6 手势操作第61-62页
    5.3 本章总结第62-63页
第六章 结语第63-65页
    6.1 工作总结第63-64页
    6.2 工作不足与展望第64页
    6.3 研究生期间工作第64-65页
        6.3.1 发表论文第64页
        6.3.2 参与项目第64页
        6.3.3 主要负责的工作第64页
        6.3.4 提交文档第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文目录第68页

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