致谢 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第9页 |
1.2 课题的研究目的及意义 | 第9页 |
1.3 国内外研究状况 | 第9-11页 |
1.4 课题主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 系统需求分析 | 第13-17页 |
2.1 系统业务处理流程需求 | 第13-15页 |
2.1.1 信息采集 | 第13-14页 |
2.1.2 数据存储 | 第14页 |
2.1.3 数据显示 | 第14-15页 |
2.2 软件产品的性能需求 | 第15-16页 |
2.2.1 可扩展性 | 第15页 |
2.2.2 鲁棒性 | 第15页 |
2.2.3 安全性 | 第15页 |
2.2.4 持续可用性 | 第15-16页 |
2.2.5 可移植性 | 第16页 |
2.3 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 软件开发过程 | 第17-21页 |
3.1 软件开发过程 | 第17页 |
3.2 过程化开发方法 | 第17-18页 |
3.3 敏捷开发方法 | 第18-20页 |
3.3.1 敏捷软件开发简介 | 第18-19页 |
3.3.2 敏捷开发原则 | 第19页 |
3.3.3 极限编程 | 第19-20页 |
3.4 本章小结 | 第20-21页 |
第四章 设计模式和软硬件实现技术 | 第21-28页 |
4.1 软件架构设计模式 | 第21-23页 |
4.1.1 MVC的产生 | 第21页 |
4.1.2 MVC模式的工作原理 | 第21-22页 |
4.1.3 本文的MVC具体实现 | 第22-23页 |
4.2 软硬件实现技术 | 第23-27页 |
4.2.1 QML | 第23-24页 |
4.2.2 Qt | 第24-25页 |
4.2.3 QML/Qt、C++软件架构方案 | 第25-26页 |
4.2.4 NFC传感单元 | 第26-27页 |
4.2.5 信息数据库管理 | 第27页 |
4.3 本章小结 | 第27-28页 |
第五章 系统架构和关键模块详细设计 | 第28-46页 |
5.1 系统总体架构设计 | 第28-29页 |
5.2 软件框架设计 | 第29-30页 |
5.3 软件类库设计 | 第30-31页 |
5.4 窗体加载模块设计 | 第31-35页 |
5.4.1 模块设计思路 | 第31-32页 |
5.4.2 模块实现方法 1:可视化前端编程 | 第32页 |
5.4.3 模块实现方法 2:组件式前端编程 | 第32-34页 |
5.4.4 模块实现细节 | 第34-35页 |
5.5 用户登录模块设计 | 第35-37页 |
5.5.1 模块设计思路 | 第35-36页 |
5.5.2 表设计 | 第36页 |
5.5.3 模块实现 | 第36-37页 |
5.6 数据库初始化模块设计 | 第37-39页 |
5.6.1 模块设计思路 | 第37-38页 |
5.6.2 表设计 | 第38-39页 |
5.6.3 模块实现 | 第39页 |
5.7 数据库显示模块设计 | 第39-42页 |
5.7.1 模块设计思路 | 第40页 |
5.7.2 模块实现 | 第40-42页 |
5.8 轮询串口模块设计 | 第42-43页 |
5.8.1 模块设计思路 | 第42-43页 |
5.8.2 模块实现 | 第43页 |
5.9 NFC模块设计 | 第43-45页 |
5.9.1 模块设计思路 | 第43-44页 |
5.9.2 模块实现 | 第44-45页 |
5.10 本章小结 | 第45-46页 |
第六章 系统实现与测试 | 第46-57页 |
6.1 系统实现 | 第46页 |
6.1.1 系统开发与运行环境 | 第46页 |
6.1.2 系统实现方法 | 第46页 |
6.2 移植软件系统 | 第46-50页 |
6.2.1 移植到Android平台 | 第47-48页 |
6.2.2 移植到Linux和Mac os x平台 | 第48-49页 |
6.2.3 移植到IOS平台 | 第49-50页 |
6.3 系统测试 | 第50-56页 |
6.3.1 测试目标 | 第51页 |
6.3.2 测试对象 | 第51-56页 |
6.4 本章小结 | 第56-57页 |
第七章 总结与展望 | 第57-59页 |
7.1 总结 | 第57页 |
7.2 展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第60页 |