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空间情趣的营造设计研究—引入兴趣因子和媒介的方法

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 大众文化下时代的欢娱第9-10页
        1.1.2 空间设计的理念转变第10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
    1.3 相关研究现状第11-15页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-15页
    1.4 研究对象与内容第15页
        1.4.1 研究对象第15页
        1.4.2 研究内容第15页
    1.5 研究方法与框架第15-17页
        1.5.1 研究方法第16-17页
        1.5.2 研究框架第17页
    1.6 本章小结第17-18页
第二章 娱乐时代下的空间情趣第18-28页
    2.1 娱乐时代与情趣空间设计第18-21页
        2.1.1 娱乐时代的时代特征第18-19页
        2.1.2 情趣空间产生的必然性第19-21页
    2.2 空间的情趣第21-25页
        2.2.1 情趣的概念第21-22页
        2.2.2 情趣化设计第22页
        2.2.3 空间情趣的内涵第22-24页
        2.2.4 空间情趣的文化涵构第24-25页
    2.3 空间情趣的视觉表征第25-27页
        2.3.1 表情与情趣的关系第25-26页
        2.3.2 表情化空间第26页
        2.3.3 空间的表情第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 情趣空间的媒介与受众解析第28-45页
    3.1 情趣空间的信息传播第28-32页
        3.1.1 空间信息的特点第28页
        3.1.2 空间设计的传播要素第28-30页
        3.1.3 空间设计的传播过程第30-31页
        3.1.4 情趣空间的传播过程第31-32页
    3.2 空间媒介的兴趣化第32-36页
        3.2.1 空间的类大众媒介第32-33页
        3.2.2 兴趣与因子第33-35页
        3.2.3 兴趣的媒介第35页
        3.2.4 媒介因子的兴趣化特征第35-36页
    3.3 情趣空间的受众解析第36-44页
        3.3.1 受众中心论第36-37页
        3.3.2 受众与需要第37-39页
        3.3.3 受众的审美特征第39-41页
        3.3.4 受众对于空间的注意第41-42页
        3.3.5 受众认知的心理过程第42-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 兴趣因子与媒介的建构第45-71页
    4.1 兴趣因子特有的设计思维第45-48页
        4.1.1 偏离常态的思维第45-46页
        4.1.2 逆向颠倒的方式第46-47页
        4.1.3 不着边际的方式第47-48页
        4.1.4 转化角色的视角第48页
    4.2 有意味的媒介载体第48-54页
        4.2.1 介质的复合第48-52页
        4.2.2 结构与构件的承继第52-53页
        4.2.3 陈设语汇的参与第53-54页
        4.2.4 技术的召唤性第54页
    4.3 媒介因子的情感特征第54-62页
        4.3.1“妙趣横生”的媒介因子第55-56页
        4.3.2“诙谐幽默”的媒介因子第56-57页
        4.3.3“惊奇意外”的媒介因子第57-58页
        4.3.4“怪诞不稽”的媒介因子第58-59页
        4.3.5“矛盾冲突”的媒介因子第59-60页
        4.3.6“抒情叙事”的媒介因子第60-61页
        4.3.7“惊险刺激”的媒介因子第61-62页
    4.4 媒介的表情信息第62-67页
        4.4.1 细腻有趣的细部第62-63页
        4.4.2 生机互融的场景第63-64页
        4.4.3 异化的形态表征第64-66页
        4.4.4 非表意的符号中介第66-67页
    4.5 媒介的空间移情第67-70页
        4.5.1 本能层的感官愉悦第68页
        4.5.2 行为层的互动体验第68-69页
        4.5.3 反思层的意趣共鸣第69-70页
    4.6 本章小结第70-71页
第五章 情趣化空间的设计方法第71-100页
    5.1 手法的趣味演绎第72-79页
        5.1.1 偏离的组织手法第72-74页
        5.1.2 亲和的修辞格第74-78页
        5.1.3 另类的主题第78-79页
    5.2 序列的情节编排第79-88页
        5.2.1 线索的引导第79-81页
        5.2.2 超越常规的叙述方式第81-85页
        5.2.3 蒙太奇思维的空间化第85-88页
    5.3 体验的情感召唤第88-94页
        5.3.1 结合自然的力量第89-90页
        5.3.2 追求生活的本真第90-91页
        5.3.3 融入文化的质朴第91-92页
        5.3.4 呈现时间的嫁接第92-94页
    5.4 意义的情境营造第94-99页
        5.4.1 无间的场所体验第94-96页
        5.4.2 虚幻的场景景象第96-97页
        5.4.3 意象的情趣调度第97-99页
    5.5 本章小结第99-100页
主要结论与展望第100-102页
致谢第102-103页
参考文献第103-106页
附录A:图片及表格来源第106-110页
附录B:作者在攻读硕士学位期间的研究成果第110页

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