虚拟多视角的穿墙雷达成像方法的研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-17页 |
| 1.1 课题来源、研究背景及意义 | 第8-10页 |
| 1.2 国内外发展现状 | 第10-14页 |
| 1.3 本文主要研究工作 | 第14-15页 |
| 1.4 本文的章节安排 | 第15-17页 |
| 第2章 复杂室内场景中电磁波传播机理研究 | 第17-29页 |
| 2.1 豪斯霍尔德变换 | 第17-19页 |
| 2.2 穿墙雷达多径散射回波模型 | 第19-23页 |
| 2.3 穿墙雷达成像:后向投影算法 | 第23-26页 |
| 2.4 实验结果及分析 | 第26-28页 |
| 2.5 本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 幻影定位方法的研究 | 第29-37页 |
| 3.1 传统的幻影定位方法 | 第29-32页 |
| 3.1.1 自由空间幻影定位方法 | 第29-31页 |
| 3.1.2 穿墙雷达聚焦幻影定位方法 | 第31-32页 |
| 3.2 双圆定位幻影定位方法 | 第32-34页 |
| 3.3 实验结果及分析 | 第34-36页 |
| 3.4 本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 幻影关联映射方法的研究 | 第37-56页 |
| 4.1 格林函数 | 第37-42页 |
| 4.1.1 标量格林函数 | 第37-38页 |
| 4.1.2 矢量格林函数 | 第38页 |
| 4.1.3 传统三层介质格林函数 | 第38-39页 |
| 4.1.4 修正三层介质格林函数 | 第39-42页 |
| 4.2 高斯加权函数的虚拟多视角成像方法 | 第42-45页 |
| 4.2.1 关联矩阵及关联策略的设计 | 第42-43页 |
| 4.2.2 实验结果及分析 | 第43-45页 |
| 4.3 修正格林函数的虚拟多视角成像方法 | 第45-50页 |
| 4.3.1 关联矩阵及关联策略的设计 | 第45-47页 |
| 4.3.2 实验结果及分析 | 第47-50页 |
| 4.4 指数加权函数的虚拟多视角成像方法 | 第50-55页 |
| 4.4.1 关联矩阵及关联策略的设计 | 第50-51页 |
| 4.4.2 实验结果分析 | 第51-55页 |
| 4.5 本章小结 | 第55-56页 |
| 第5章 全文总结与工作展望 | 第56-58页 |
| 5.1 全文总结 | 第56-57页 |
| 5.2 工作展望 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-63页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第63页 |