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通过社会形象管理而进行的自我塑形

摘要第3-4页
Abstract第4页
引言第7-8页
第一章 网络自拍文化现象的分析第8-17页
    1.1 自拍的由来第8-10页
        1.1.1 自拍功能第8-9页
        1.1.2 网络自拍第9页
        1.1.3 自拍文化第9-10页
    1.2 网络自拍文化的心理行为分析:为什么自拍?第10-12页
        1.2.1 生活状态:自拍行为为普通人提供自我展示平台并由此得到关注第10页
        1.2.2 自卑感的补偿第10页
        1.2.3 对于认同的需要第10-11页
        1.2.4 镜像理论第11-12页
    1.3 由私密走向公众:从日记到博客再到自拍的演变第12页
    1.4 由大众传媒所制造的审美观第12-17页
        1.4.1 艺术家的自画像第12-13页
        1.4.2 时尚杂志对“美”的观念的塑造第13-14页
        1.4.3 QQ/微信头像第14页
        1.4.4 功能性:修图软件的发展第14-17页
第二章 拓展训练:成人的自我体验第17-22页
    2.1 什么是拓展训练第17-18页
        2.1.1 拓展训练的起源第17页
        2.1.2 职业培训:培训、考试、文凭所建立起来的职业划分第17页
        2.1.3 拓展训练的发展第17-18页
    2.2 人生剧本和社会角色第18页
    2.3 目前拓展训练的意识形态基础及其问题第18-22页
        2.3.1 社会角色的同质化、刻板化第18-19页
        2.3.2 职业技能的功利化:剧本已经给定,失业或接受改造第19-20页
        2.3.3 拓展训练隐含的意识形态第20-22页
第三章 形之于沙——沙盘游戏心理治疗法第22-28页
    3.1 沙盘游戏疗法介绍第22-23页
        3.1.1 游戏第22页
        3.1.2 沙盘的构成:沙子、水、沙盘和沙具第22-23页
        3.1.3“静默的见证者”第23页
    3.2 无意识和象征性的应用第23-25页
        3.2.1 无意识第23-24页
        3.2.2 象征性第24-25页
    3.3 沙盘游戏疗法的理论基础第25-26页
        3.3.1 荣格分析心理学第25页
        3.3.2 中国文化:周敦颐、八卦图、易经第25-26页
        3.3.3 卡尔芙第26页
    3.4 自我和社会性的协调:游戏的意义和作用第26-28页
第四章 通过积极主动的建构社会角色来完成自我塑形第28-30页
参考文献第30-31页
致谢第31页

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