摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.1.1 软件开发背景 | 第10-11页 |
1.1.2 着色Petri网 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 软件开发模型发展现状 | 第12-13页 |
1.2.2 着色Petri网研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 Android平台 | 第14页 |
1.3 课题研究主要内容和意义 | 第14-15页 |
1.4 论文的结构 | 第15-17页 |
2 着色Petri网与Android相关技术概述 | 第17-26页 |
2.1 Petri网简述 | 第17页 |
2.2 着色Petri网 | 第17-23页 |
2.2.1 着色Petri网的基本概念 | 第18-19页 |
2.2.2 着色Petri网的动态性质 | 第19-20页 |
2.2.3 着色Petri网的图形表示 | 第20-21页 |
2.2.4 着色Petri网的触发规则 | 第21页 |
2.2.5 着色Petri网的模型构造方法 | 第21-22页 |
2.2.6 着色Petri网建模的优点 | 第22-23页 |
2.3 Android相关技术 | 第23-24页 |
2.3.1 Android界面开发技术 | 第23-24页 |
2.3.2 Android数据存储技术 | 第24页 |
2.4 网络通信框架 | 第24页 |
2.5 本章小结 | 第24-26页 |
3 基于着色Petri网的APP软件开发需求分析建模 | 第26-37页 |
3.1 软件开发过程建模框架 | 第26-27页 |
3.2 需求分析建模 | 第27-31页 |
3.2.1 需求分析简述 | 第28页 |
3.2.2 需求分析建模方法 | 第28-29页 |
3.2.3 需求分析模型存在的问题 | 第29-31页 |
3.2.4 基于CPN的APP软件开发需求分析建模过程 | 第31页 |
3.3 aiSports系统需求分析建模 | 第31-36页 |
3.3.1 aiSports系统简介 | 第31-32页 |
3.3.2 注册登录功能模块CPN模型 | 第32-34页 |
3.3.3 主页模块CPN模型 | 第34-35页 |
3.3.4 系统需求分析结果 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
4 系统设计 | 第37-44页 |
4.1 系统设计 | 第37-41页 |
4.1.1 系统总体架构 | 第37-38页 |
4.1.2 系统功能模块框架 | 第38-39页 |
4.1.3 模块设计流程 | 第39页 |
4.1.4 系统流程说明 | 第39-41页 |
4.2 注册登录功能模块 | 第41-42页 |
4.3 主页功能模块 | 第42-43页 |
4.4 CPN与程序的对应关系 | 第43页 |
4.5 本章小结 | 第43-44页 |
5 系统实现与测试 | 第44-53页 |
5.1 系统开发条件 | 第44页 |
5.2 系统前端实现 | 第44-51页 |
5.2.1 注册登录模块实现 | 第45-49页 |
5.2.2 主页模块实现 | 第49-51页 |
5.3 系统测试 | 第51-52页 |
5.4 本章小结 | 第52-53页 |
6 总结与展望 | 第53-55页 |
6.1 总结 | 第53-54页 |
6.2 展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第60页 |