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基于着色Petri网的需求分析建模与aiSports系统实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 软件开发背景第10-11页
        1.1.2 着色Petri网第11-12页
    1.2 研究现状第12-14页
        1.2.1 软件开发模型发展现状第12-13页
        1.2.2 着色Petri网研究现状第13-14页
        1.2.3 Android平台第14页
    1.3 课题研究主要内容和意义第14-15页
    1.4 论文的结构第15-17页
2 着色Petri网与Android相关技术概述第17-26页
    2.1 Petri网简述第17页
    2.2 着色Petri网第17-23页
        2.2.1 着色Petri网的基本概念第18-19页
        2.2.2 着色Petri网的动态性质第19-20页
        2.2.3 着色Petri网的图形表示第20-21页
        2.2.4 着色Petri网的触发规则第21页
        2.2.5 着色Petri网的模型构造方法第21-22页
        2.2.6 着色Petri网建模的优点第22-23页
    2.3 Android相关技术第23-24页
        2.3.1 Android界面开发技术第23-24页
        2.3.2 Android数据存储技术第24页
    2.4 网络通信框架第24页
    2.5 本章小结第24-26页
3 基于着色Petri网的APP软件开发需求分析建模第26-37页
    3.1 软件开发过程建模框架第26-27页
    3.2 需求分析建模第27-31页
        3.2.1 需求分析简述第28页
        3.2.2 需求分析建模方法第28-29页
        3.2.3 需求分析模型存在的问题第29-31页
        3.2.4 基于CPN的APP软件开发需求分析建模过程第31页
    3.3 aiSports系统需求分析建模第31-36页
        3.3.1 aiSports系统简介第31-32页
        3.3.2 注册登录功能模块CPN模型第32-34页
        3.3.3 主页模块CPN模型第34-35页
        3.3.4 系统需求分析结果第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 系统设计第37-44页
    4.1 系统设计第37-41页
        4.1.1 系统总体架构第37-38页
        4.1.2 系统功能模块框架第38-39页
        4.1.3 模块设计流程第39页
        4.1.4 系统流程说明第39-41页
    4.2 注册登录功能模块第41-42页
    4.3 主页功能模块第42-43页
    4.4 CPN与程序的对应关系第43页
    4.5 本章小结第43-44页
5 系统实现与测试第44-53页
    5.1 系统开发条件第44页
    5.2 系统前端实现第44-51页
        5.2.1 注册登录模块实现第45-49页
        5.2.2 主页模块实现第49-51页
    5.3 系统测试第51-52页
    5.4 本章小结第52-53页
6 总结与展望第53-55页
    6.1 总结第53-54页
    6.2 展望第54-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间的研究成果第60页

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