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精密圆柱形貌测量及其三维显示

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·课题研究的背景第8-9页
   ·课题研究的意义与课题来源第9-10页
   ·圆柱度测量技术国内外研究现状第10-12页
   ·可视化技术的国内外研究现状第12-13页
   ·课题研究的主要内容第13-14页
第2章 圆度、圆柱度误差测量技术第14-24页
   ·圆度误差测量技术第14-17页
     ·三点法圆度误差分离第14-16页
     ·圆度误差评定中的最小二乘评定第16-17页
   ·三点法圆柱度测量技术第17-23页
     ·回转轴回转运动理论第17-19页
     ·三点法圆柱度误差分离技术第19-22页
     ·圆柱度误差的最小二乘评定第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 测试系统的设计第24-36页
   ·引言第24页
   ·传感器安装调整装置设计第24-26页
   ·高精度、非接触圆柱度误差测量的实现第26-29页
     ·接触、非接触测量的优缺点对比第26-28页
     ·光谱共焦位移传感器的选用第28-29页
   ·基于PC机的数据处理系统设计第29-35页
     ·数据处理系统设计总体框图第29页
     ·三点法圆柱度误差分离的程序实现第29-31页
     ·三点法圆柱度误差的重构程序的实现第31-32页
     ·误差评定模块第32-33页
     ·圆柱表面形貌显示的界面第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 圆柱表面形貌的可视化第36-50页
   ·引言第36页
   ·OpenGL的基本概念第36页
   ·基于OpenGL在空间中绘图第36-41页
     ·在 3D空间中绘点第37-38页
     ·在 3D空间中绘制直线第38-39页
     ·在 3D空间中绘制面第39-40页
     ·Open GL和Windows字体第40-41页
   ·在OpenGL中使用颜色第41-43页
     ·颜色立方体第41-42页
     ·设置绘图颜色第42页
     ·着色及设置着色模型第42-43页
   ·精密圆柱形貌的三维动态显示第43-49页
     ·圆柱表面形貌误差显示的总体设计第43页
     ·圆柱形貌上采样点的三维显示第43-44页
     ·重构圆柱形貌的空间网格的绘制过程第44页
     ·对重构的圆柱形貌表进行面的渲染第44-46页
     ·用颜色线性插值法实现带有颜色渐变的圆柱表面第46-48页
     ·彩虹色带的使用第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 圆柱形貌三维显示软件仿真验证第50-60页
   ·引言第50页
   ·基于颜色插值的渐变色渲染正确性验证第50-52页
   ·圆柱三维显示程序的仿真验证第52-56页
   ·在不同重构方式下圆柱表面三维显示分析第56-59页
   ·本章小节第59-60页
第6章 结论第60-62页
   ·全文总结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间的研究成果第67页

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