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X3D虚拟校园系统开发与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·课题的研究背景第11页
   ·虚拟现实系统研究目的和意义第11-13页
   ·虚拟现实技术国内外研究概况第13-14页
   ·研究的主要内容第14-16页
第2章 虚拟校园系统实现平台与技术分析第16-25页
   ·X3D 虚拟现实技术概述第16-19页
   ·X3D 虚拟校园系统技术分析第19-25页
第3章 X3D 虚拟校园系统开发设计第25-32页
   ·虚拟校园信息系统需求分析第25-27页
   ·虚拟校园总体设计第27-29页
   ·虚拟校园系统详细设计第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 虚拟校园信息系统实现第32-60页
   ·X3D 虚拟校园信息系统开发与设计第32页
   ·X3D 虚拟校园项目规划设计第32-33页
   ·X3D 虚拟校园需求分析第33页
   ·X3D 虚拟校园总体设计第33-34页
   ·X3D 虚拟校园详细设计第34-36页
   ·X3D 虚拟校园实现第36-59页
     ·多媒体电教室设计及实现(室内设计及实现)第36-48页
     ·图书馆设计及实现(室外设计及实现)第48-57页
     ·其他场景设计与实现第57-58页
     ·主场景实现主程序源代码第58-59页
   ·X3D 虚拟校园运行和维护第59-60页
第5章 全文总结第60-62页
   ·全文总结第60-61页
   ·改进和展望第61-62页
参考文献第62-64页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第64-66页
致谢第66页

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