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物流系统移动数据终端的设计与实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
致谢第5-9页
第一章 概述第9-11页
 1. 引言第9-10页
 2. 论文结构第10-11页
第二章 文献综述第11-29页
 1. 引言第11-12页
 2. 电子商务及物流管理模式的讨论第12-15页
  2.1 电子商务对基础设施的更高需求第12-13页
  2.2 物流状况分析第13-15页
 3. 嵌入式系统第15-19页
  3.1 嵌入式系统硬件的特点第15-17页
  3.2 嵌入式软件的特点第17-19页
 4. 二维码的应用第19-21页
 5. 面向对象的分析和设计及UML第21-28页
  5.1 面向对象概述第21页
  5.2 面向对象的软件工程方法第21-23页
  5.3 分析方法综述第23-25页
  5.4 统一建模语言第25-28页
 6. 小结第28-29页
第三章 移动数据终端的硬件结构第29-32页
 1. 引言第29页
 2. Symbol spt1700的硬件结构第29-30页
 3. LV3210的硬件结构第30-31页
 4. 小结第31-32页
第四章 移动数据终端的操作系统第32-42页
 1. 引言第32页
 2. Palm OS的嵌入式操作系统第32-36页
  2.1 节能第33页
  2.2 程序控制流程第33-34页
  2.3 内存管理第34-36页
 3. LV3210的软硬件管理第36-41页
  3.1 LCD显示处理模块第36-38页
  3.2 菜单处理模块第38页
  3.3 串行通信模块第38-40页
  3.4 键盘输入模块第40-41页
  3.5 扫描器输入模块第41页
 4. 小结第41-42页
第五章 基于UML的面向对象的移动数据终端的软件分析和设计第42-60页
 1. 引言第42页
 2. UML简介第42-44页
  2.1 UML的图第42-43页
  2.2 UML的扩展机制第43-44页
 3. 移动数据终端的功能分析第44-46页
 4. 移动数据终端的功能设计第46-59页
  4.1 Use Case图第48-49页
  4.2 活动图第49-51页
  4.3 类图第51-53页
  4.4 详细类视图设计第53-57页
  4.5 交互图第57-59页
 5. 小结第59-60页
第六章 移动数据终端的软件实现第60-70页
 1. 引言第60页
 2. Symbol spt1700的软件实现第60-64页
  2.1 CodeWarrior开发环境简介第60-62页
  2.2 C++实现第62-64页
 3. LV3210的软件实现第64-69页
  3.1 Keil开发环境第64-65页
  3.2 面向对象的C实现第65-68页
  3.3 汇编模块第68-69页
 4. 小结第69-70页
第七章 总结和展望第70-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间完成的论文第75页

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