首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--程序设计论文

分布式环境下面向移动对象的Skyline查询

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-10页
1 绪论第10-16页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·Skyline 计算研究现状第11-14页
   ·本文的主题和研究内容第14-15页
   ·论文的主要研究内容第15-16页
2 分布式环境下 Skyline 查询的研究现状第16-25页
   ·Skyline 查询定义第16页
   ·集中式环境下 Skyline 查询第16-17页
   ·分布式环境下 Skyline 查询第17-23页
     ·分布式数据库第17-20页
     ·移动自组织网络第20-22页
     ·对等网络第22-23页
   ·其它环境下 Skyline 查询第23-24页
   ·本章小结第24-25页
3 分布式环境下具有动态属性的连续 Skyline 查询更新第25-49页
   ·问题分析第25-26页
   ·预备知识和基本算法第26-28页
     ·预备知识第26-27页
     ·基本算法第27-28页
   ·面向移动对象的分布式 Skyline 连续更新算法(CDS-DA 算法)第28-35页
     ·局部节点的连续更新策略第28-30页
     ·静态支配度第30-31页
     ·反馈策略第31-32页
     ·CDS-DA 算法框架和实例第32-35页
   ·算法描述第35-40页
     ·初始化第36-37页
     ·CreateActions 算法第37-38页
     ·HandleActions 算法第38页
     ·Feedback 算法第38页
     ·CDS-DA 基本框架第38-39页
     ·算法性能分析第39-40页
   ·实验结果与分析第40-48页
     ·静态维度对算法影响第41-43页
     ·分布节点的数量对算法影响第43-44页
     ·数据规模对算法影响第44-46页
     ·运行速度对算法影响第46-47页
     ·真实数据对算法影响第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 分布式环境下不确定移动对象的概率 Skyline 查询第49-65页
   ·预备知识第50-52页
     ·问题描述第50页
     ·概率 Skyline 连续跟踪计算第50-52页
     ·基本算法第52页
   ·连续分布式概率 Skyline 查询更新第52-55页
     ·排序方法第53页
     ·反馈机制第53-54页
     ·实例第54-55页
   ·算法实现第55-58页
     ·Initial_LipSkyline 算法第56页
     ·StaticSkyline 算法第56-57页
     ·Feedbacks 算法第57页
     ·CDPS-UMO 基本框架第57-58页
     ·算法性能分析第58页
   ·实验分析第58-64页
     ·数据集和不确定对象的分布第58-59页
     ·静态维度 d 对算法影响第59-60页
     ·分布节点 m 对算法影响第60-62页
     ·数据规模 N 对算法影响第62-63页
     ·运行速度对算法影响第63-64页
     ·真实数据对算法影响第64页
   ·本章小结第64-65页
5 结束语第65-67页
   ·工作总结第65-66页
   ·工作展望第66-67页
参考文献第67-71页
在学研究成果第71-72页
致谢第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:人机交互中的人脸聚类研究
下一篇:基于图割的深度图像分割研究