月球三维仿真与演示系统的关键技术及方法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·研究目标和内容 | 第10页 |
| ·论文组织结构 | 第10-12页 |
| 第二章 全月球海量地形数据的组织 | 第12-20页 |
| ·全月球海量地形数据的分层原理 | 第12-15页 |
| ·小波的定义 | 第12-13页 |
| ·基于小波的月表地形数据的分层设计 | 第13-15页 |
| ·全月球海量地形数据的分块规则 | 第15-17页 |
| ·算法设计及实验分析 | 第17-19页 |
| ·算法设计 | 第17-18页 |
| ·实验分析 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 全月球海量地形数据的存储和调度 | 第20-30页 |
| ·月面坐标系 | 第20-21页 |
| ·月面坐标系的定义 | 第20页 |
| ·坐标系之间的转换 | 第20-21页 |
| ·基于四叉树的全月球海量地形数据的存储 | 第21-24页 |
| ·月表地形场景数据的动态管理 | 第24-27页 |
| ·可见区域及最佳月表地形尺度的计算 | 第25-26页 |
| ·目标月表地形块的快速搜索算法 | 第26-27页 |
| ·实验结果与分析 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 全月球多尺度地形的渲染 | 第30-43页 |
| ·虚拟月球可视化系统框架 | 第30-31页 |
| ·月表地形的三维场景的构建 | 第31-34页 |
| ·月表地形颜色分布的计算方法 | 第32-33页 |
| ·月表地形网格化方法 | 第33-34页 |
| ·月表地名数据库设计 | 第34-35页 |
| ·漫游器的设计 | 第35-38页 |
| ·三维几何变换 | 第35-37页 |
| ·漫游的实现 | 第37-38页 |
| ·查询漫游轨迹的设计 | 第38-41页 |
| ·仿真结果 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第五章 总结与展望 | 第43-45页 |
| ·本文的工作总结 | 第43页 |
| ·工作展望 | 第43-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 发表论文与科研情况说明 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |