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月球三维仿真与演示系统的关键技术及方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·研究目标和内容第10页
   ·论文组织结构第10-12页
第二章 全月球海量地形数据的组织第12-20页
   ·全月球海量地形数据的分层原理第12-15页
     ·小波的定义第12-13页
     ·基于小波的月表地形数据的分层设计第13-15页
   ·全月球海量地形数据的分块规则第15-17页
   ·算法设计及实验分析第17-19页
     ·算法设计第17-18页
     ·实验分析第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 全月球海量地形数据的存储和调度第20-30页
   ·月面坐标系第20-21页
     ·月面坐标系的定义第20页
     ·坐标系之间的转换第20-21页
   ·基于四叉树的全月球海量地形数据的存储第21-24页
   ·月表地形场景数据的动态管理第24-27页
     ·可见区域及最佳月表地形尺度的计算第25-26页
     ·目标月表地形块的快速搜索算法第26-27页
   ·实验结果与分析第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 全月球多尺度地形的渲染第30-43页
   ·虚拟月球可视化系统框架第30-31页
   ·月表地形的三维场景的构建第31-34页
     ·月表地形颜色分布的计算方法第32-33页
     ·月表地形网格化方法第33-34页
   ·月表地名数据库设计第34-35页
   ·漫游器的设计第35-38页
     ·三维几何变换第35-37页
     ·漫游的实现第37-38页
   ·查询漫游轨迹的设计第38-41页
   ·仿真结果第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 总结与展望第43-45页
   ·本文的工作总结第43页
   ·工作展望第43-45页
参考文献第45-47页
发表论文与科研情况说明第47-48页
致谢第48-49页

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