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从绘本到动画--数码时代跨媒介叙事研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
绪论第8-13页
 1. 研究背景第8-9页
 2. 研究目的和内容第9-10页
 3. 国内外对本课题的研究状况第10-11页
 4. 本课题的研究方法第11-12页
 5. 本课题的创新点第12-13页
第1章 相关概念阐释第13-21页
     ·绘本简介第13-16页
     ·绘本的定义和艺术特征第13-14页
     ·主要的绘本赛事第14-16页
     ·绘本动画的定义第16-21页
     ·绘本动画的定义第16-17页
     ·绘本动画的特征第17页
     ·开发绘本动画的意义第17-21页
第2章 从绘本到动画的发展状况第21-41页
     ·美国绘本动画的发展状况第21-28页
   ·欧洲(英国、法国)绘本动画的发展现状第28-34页
     ·英国第28-32页
     ·法国第32-34页
   ·加拿大绘本动画发展状况第34-35页
   ·日本绘本动画的发展状况第35-38页
   ·中国绘本动画的发展现状第38-41页
第3章 绘本动画的跨媒介叙事类型分析第41-62页
   ·儿童绘本的数字化发展第41-49页
     ·对绘本的数字化处理第42-47页
     ·完整的动画改编第47-49页
   ·成人绘本动画类型第49-60页
     ·创意和故事来源第50-51页
     ·成人绘本的完美演绎第51-60页
   ·艺术风格类似于绘本的动画第60-62页
结语第62-63页
参考文献第63-65页
附录第65-66页
致谢第66-67页

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