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基于processing平台实时互动影像呈现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·课题的背景和意义第8-14页
     ·研究背景实例第9-14页
   ·研究目标第14页
   ·研究方法第14-16页
第2章 数字艺术第16-22页
   ·数字艺术的历史第16页
   ·数字艺术的概念第16-18页
   ·数字交互艺术运用第18-21页
     ·数字交互艺术运用方法第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 实时交互数字艺术系统第22-38页
   ·processing介绍第22-25页
     ·动系统由四个部分组成第24-25页
   ·通过processing实现的数字图像第25-27页
   ·实时交互作品的创作方式第27-36页
   ·本章小结第36-38页
第4章 实时互动影像应用现状及前景第38-42页
   ·实时互动影像应用现状第38-39页
   ·实时互动影像应用前景第39页
   ·本章小结第39-42页
结论第42-46页
参考文献第46-50页
致谢第50-52页
附录第52-57页

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