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游戏治疗与景观设计的结合--孤独症儿童康复性游戏场地设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-15页
 第一节、研究的背景第7页
 第二节、研究的目的与意义第7-8页
  一、研究的目的第7页
  二、研究的意义第7-8页
 第三节、国内外研究现状分析第8-12页
  一、国外研究现状第8-9页
  二、国内研究现状第9-12页
 第四节、研究的内容与方法第12-14页
  一、研究的内容第12页
  二、研究的方法第12-14页
 第五节、研究框架第14-15页
第一章 、孤独症概念与游戏治疗第15-26页
 第一节、孤独症概念及孤独症儿童存在的问题第15-16页
  一、孤独症概念第15页
  二、孤独症儿童存在的问题第15-16页
 第二节、对儿童游戏的研究第16-19页
  一、儿童游戏的类型第16-17页
  二、儿童游戏的心理学意义第17-18页
  三、作为治疗手段的游戏第18-19页
 第三节、游戏治疗第19-21页
  一、游戏治疗的概念第19-20页
  二、游戏治疗对孤独症儿童的改善第20-21页
  三、游戏治疗的环境要求第21页
 第四节、儿童游戏、空间环境与认知发展之间的关系第21-26页
  一、正常儿童与孤独症儿童认知水平发展的概况与区别第22-24页
  二、儿童通过游戏体验认知环境第24页
  三、儿童通过自身感官知觉评价环境第24-25页
  四、景观环境对儿童认知水平的影响第25-26页
第二章 、从康复花园到康复性游戏场地第26-37页
 第一节、康复花园的概念及应用实例分析第26-30页
  一、康复花园的概念第26页
  二、康复花园的发展第26-29页
  三、康复花园的作用第29页
  四、儿童康复花园的案例分析第29-30页
 第二节、儿童游戏场地的研究及应用实例分析第30-35页
  一、儿童游戏场地的特点第30-31页
  二、儿童游戏场地的发展第31-33页
  三、儿童游戏场地的案例分析第33-35页
 第三节、康复性游戏场地的概念界定第35-37页
  一、康复性游戏场地的定义第35页
  二、康复性游戏场地对孤独症儿童的作用第35-36页
  三、康复性游戏场地的建设需要第36-37页
第三章 、基于认知能力建立的康复性游戏场地设计手法研究第37-49页
 第一节、基于形态元素的适宜性设计第40-41页
 第二节、基于视觉体验的色彩设计第41-43页
  一、色彩对情绪的调整第41-42页
  二、色彩对视觉功能的刺激第42页
  三、色彩对脑波信号的反馈第42-43页
 第三节、基于触觉体验的材质设计第43-45页
  一、材质对于认知的引导第43-44页
  二、材质对于心理的安抚第44-45页
 第四节、基于听觉体验的声音设计第45-47页
  一、声音对治疗的影响与帮助第45页
  二、声音对想象力和记忆力的激发与推动第45-47页
 第五节、基于嗅觉体验的气味设计第47-49页
  一、气味对于心理与行为的暗示与诱导第47-49页
第四章 、孤独症儿童康复性游戏场地设计第49-75页
 第一节、设计方案的确立第49-51页
  一、设计背景第49页
  二、相关数据分析第49-51页
  三、相关治疗方法的启示第51页
 第二节、场地的形成与营造第51-58页
  一、场地的特点第52-53页
  二、场地的形成第53页
  三、场地的功能分区第53-58页
 第三节、场地元素的生成第58-69页
  一、场地的界面元素(入口、地形等)第58-60页
  二、康复性游戏设施(互动沟通设施、沙坑等)第60-63页
  三、围护结构(设施墙面)第63-66页
  四、植物的营造第66-68页
  五、辅助设施第68-69页
 第四节、场地空间的营造第69-75页
  一、创造不同的空间类型第69-72页
   1、以视觉空间建构景观的氛围第70-71页
   2、以触觉空间形成与景观的互动第71页
   3、以听觉空间唤起对未来的遐想第71-72页
   4、以嗅觉空间激起心理上的体验第72页
  二、营造交流与互动的空间第72-73页
  三、利用私密空间形成慰藉的场所第73-75页
结论第75-76页
致谢第76-77页
图片来源第77-80页
表格来源第80-81页
参考文献第81-84页
附录第84-86页
作者简介第86页

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