膝关节快速重建的关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
·引言 | 第8-9页 |
·膝关节三维重建的意义 | 第9-10页 |
·膝关节散乱点重建研究现状 | 第10-13页 |
·论文的研究内容、章节安排和主要贡献 | 第13-14页 |
·论文的研究内容和组织结构 | 第13-14页 |
·论文的主要贡献 | 第14页 |
·小结 | 第14-15页 |
2 膝关节快速三维重模的关键技术 | 第15-24页 |
·引言 | 第15页 |
·散乱点 k 邻域快速搜索算法 | 第15-17页 |
·k 邻域定义 | 第15-16页 |
·k 邻域搜索算法研究现状 | 第16-17页 |
·平面 Delaunay 三角化 | 第17-22页 |
·Delaunay 三角剖分的定义及性质 | 第17-18页 |
·逐点插入法 | 第18-20页 |
·三角网生长法 | 第20-21页 |
·分治法 | 第21-22页 |
·三类方法的比较 | 第22页 |
·网格拼接 | 第22-23页 |
·漏洞弥补 | 第23页 |
·小结 | 第23-24页 |
3 大规模散乱点 k 邻域快速搜索算法 | 第24-39页 |
·引言 | 第24页 |
·基于动态网格划分的散乱点 k 邻域快速搜索算法 | 第24-26页 |
·散乱数据点的三维排序 | 第24-25页 |
·k 邻域搜索算法思想 | 第25-26页 |
·基于动态网格的 k 邻域搜素算法分析 | 第26-28页 |
·一种新的 k 邻域快速搜索算法 | 第28-31页 |
·数据结构 | 第28-29页 |
·点云空间初始化 | 第29-30页 |
·k 邻域快速搜索算法 | 第30-31页 |
·实验 | 第31-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
4 膝关节散乱点的快速重建算法 | 第39-49页 |
·引言 | 第39页 |
·基本概念 | 第39-40页 |
·点的相关概念 | 第39页 |
·边的相关概念 | 第39-40页 |
·目标三角形定位的相关概念 | 第40页 |
·空间三角形的重叠 | 第40页 |
·平面三角化及网格拼接 | 第40-43页 |
·近似法矢量的计算 | 第40页 |
·平面 Delaunay 三角化 | 第40-42页 |
·目标三角形的快速定位算法 | 第41-42页 |
·Delaunay 三角化 | 第42页 |
·网格拼接 | 第42-43页 |
·漏洞检测及弥补 | 第43-44页 |
·整体算法框架 | 第44页 |
·实验 | 第44-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
5 总结与展望 | 第49-51页 |
·总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读学位期间的研究成果和科研工作 | 第55页 |