基于网络模型库的虚拟实地考察系统研究
论文摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景和意义 | 第10-11页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11页 |
·国内外研究现状综述 | 第11-12页 |
·本文的主要内容及难点 | 第12-13页 |
·本文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 虚拟实地考察系统相关技术综述 | 第15-24页 |
·虚拟实验室通信模式 | 第15-18页 |
·主机/终端模式体系结构 | 第15页 |
·客户机/服务器模式体系结构 | 第15-16页 |
·浏览器/服务器模式体系结构 | 第16-17页 |
·C/S与B/S混合架构模式体系结构 | 第17页 |
·CORBA中间件架构模式体系结构 | 第17-18页 |
·小结 | 第18页 |
·虚拟实验室开发技术 | 第18-20页 |
·三维建模软件 | 第18-19页 |
·虚拟现实建模技术 | 第19页 |
·小结 | 第19-20页 |
·模型库实现技术 | 第20-24页 |
·网络数据库技术 | 第20-21页 |
·逆向工程与模型重构技术 | 第21-22页 |
·三维模型检索技术 | 第22页 |
·小结 | 第22-24页 |
第三章 虚拟实地考察系统研究 | 第24-34页 |
·真实实地考察工作过程分析 | 第24-25页 |
·准备阶段 | 第24页 |
·现场观测 | 第24-25页 |
·记录总结 | 第25页 |
·虚拟实地考察系统分析 | 第25-27页 |
·数据采集 | 第25-26页 |
·数据管理 | 第26页 |
·考察场景模拟 | 第26-27页 |
·系统功能模块描述 | 第27-29页 |
·教学实验模块 | 第28页 |
·教学管理模块 | 第28页 |
·系统管理模块 | 第28-29页 |
·虚拟实地考察交互功能设计 | 第29-30页 |
·虚拟场景搭建 | 第29页 |
·场景漫游 | 第29-30页 |
·地图导航 | 第30页 |
·基于XML的场景图模型设计 | 第30-32页 |
·虚拟考察场景的组织结构 | 第30-31页 |
·场景图的XML模型 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第四章 基于网络的三维模型库设计 | 第34-48页 |
·场景库系统设计 | 第35页 |
·场景库概述 | 第35页 |
·场景库管理系统 | 第35页 |
·模型库系统设计 | 第35-38页 |
·模型库概述 | 第35-37页 |
·模型库管理系统 | 第37-38页 |
·模型库标准化设计 | 第38-42页 |
·模型库分类表 | 第38-40页 |
·模型存储格式 | 第40-42页 |
·模型重构的关键技术 | 第42-47页 |
·图像修复式模型重构 | 第44-46页 |
·属性值控制模型重构 | 第46-47页 |
·数学建模模型重构 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 基于网络模型库的虚拟实地考察原型开发 | 第48-61页 |
·系统开发环境 | 第48页 |
·基于Java3D的虚拟实地考察场景图和类图 | 第48-50页 |
·系统实现的关键技术 | 第50-56页 |
·虚拟考察场景坐标系转换 | 第50-51页 |
·交互功能的实现 | 第51-54页 |
·场景中模型的动态管理 | 第54-56页 |
·虚拟场景中对象的存取 | 第56页 |
·系统原型的主要界面 | 第56-60页 |
·虚拟实地考察系统界面 | 第56-58页 |
·模型库客户端界面 | 第58页 |
·基于交互的三维模型重构界面 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 结论与展望 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参与项目 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |