玩偶的情感设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
绪论 | 第8-10页 |
·论文选题的理由或意义 | 第8页 |
·国内外关于该课题的研究现状及趋势 | 第8-9页 |
·论文拟采取的研究方法 | 第9-10页 |
第1章 情感设计与玩偶的发展 | 第10-19页 |
·情感设计概述 | 第10-12页 |
·玩偶概述 | 第12-15页 |
·玩偶的发展 | 第15-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第2章 玩家心理 | 第19-36页 |
·各年龄层玩家群体的心理 | 第19-28页 |
·婴儿期及幼儿期 | 第19-20页 |
·学龄前儿童期 | 第20-21页 |
·儿童期 | 第21-22页 |
·青春期 | 第22-23页 |
·青年期 | 第23-26页 |
·中年期及老年期 | 第26-28页 |
·情感与玩偶 | 第28-35页 |
·生理性别、社会性别与行为性别 | 第28页 |
·缓解压力、心理安慰 | 第28-29页 |
·审美移情、情感投射 | 第29-30页 |
·补偿心理 | 第30-31页 |
·怀旧心理 | 第31页 |
·潜意识中的性冲动 | 第31-33页 |
·洛丽塔情结 | 第33-34页 |
·恐惧心理 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第3章 玩偶造型与结构设计 | 第36-46页 |
·卡通玩偶造型设计 | 第36-39页 |
·玩偶结构设计 | 第39-45页 |
·可动人偶 | 第40-44页 |
·静态人偶 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第4章 中国大陆玩偶产品的情感设计 | 第46-54页 |
·大众主流玩偶产品 | 第46-49页 |
·小众玩偶产品 | 第49-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
结论:以人为本,精益求精 | 第54-56页 |
附录A | 第56-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |