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玩偶的情感设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
绪论第8-10页
   ·论文选题的理由或意义第8页
   ·国内外关于该课题的研究现状及趋势第8-9页
   ·论文拟采取的研究方法第9-10页
第1章 情感设计与玩偶的发展第10-19页
   ·情感设计概述第10-12页
   ·玩偶概述第12-15页
   ·玩偶的发展第15-18页
   ·小结第18-19页
第2章 玩家心理第19-36页
   ·各年龄层玩家群体的心理第19-28页
     ·婴儿期及幼儿期第19-20页
     ·学龄前儿童期第20-21页
     ·儿童期第21-22页
     ·青春期第22-23页
     ·青年期第23-26页
     ·中年期及老年期第26-28页
   ·情感与玩偶第28-35页
     ·生理性别、社会性别与行为性别第28页
     ·缓解压力、心理安慰第28-29页
     ·审美移情、情感投射第29-30页
     ·补偿心理第30-31页
     ·怀旧心理第31页
     ·潜意识中的性冲动第31-33页
     ·洛丽塔情结第33-34页
     ·恐惧心理第34-35页
   ·小结第35-36页
第3章 玩偶造型与结构设计第36-46页
   ·卡通玩偶造型设计第36-39页
   ·玩偶结构设计第39-45页
     ·可动人偶第40-44页
     ·静态人偶第44-45页
   ·小结第45-46页
第4章 中国大陆玩偶产品的情感设计第46-54页
   ·大众主流玩偶产品第46-49页
   ·小众玩偶产品第49-53页
   ·小结第53-54页
结论:以人为本,精益求精第54-56页
附录A第56-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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