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基于旅游体验的民俗展馆设施设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-10页
     ·时代背景第7-9页
     ·项目背景第9-10页
   ·研究内容与目的第10页
   ·研究方法第10页
   ·研究意义第10-12页
第二章 旅游体验的相关内容综述第12-16页
   ·旅游体验的概念第12页
     ·体验的概念第12页
     ·旅游体验的概念及发展第12页
   ·旅游体验研究现状第12-13页
   ·旅游体验所包含的具体内容第13-15页
     ·旅游体验的过程第13-14页
     ·旅游体验的类别第14页
     ·旅游体验的方式第14-15页
   ·祝家庄旅游景区民俗展馆旅游体验浅析第15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 旅游景区旅游体验现状分析第16-20页
   ·国内外旅游景区体验设施现状分析第16-18页
     ·国外现状第16-17页
     ·国内现状第17-18页
   ·国内旅游体验设施的发展前景分析第18页
     ·存在问题第18页
     ·解决方法第18页
   ·旅游体验现状分析基础上祝家庄旅游景区的借鉴第18-19页
     ·文化体验——深层挖掘第18-19页
     ·大众体验——人人可参与第19页
   ·本章小结第19-20页
第四章 新环境下祝家庄旅游景区体验设施设计的进一步剖析第20-24页
   ·新环境对祝家庄旅游景区体验设施的新要求第20-21页
     ·文化要求第20页
     ·技术要求第20页
     ·娱乐要求第20-21页
     ·教育要求第21页
   ·祝家庄旅游景区体验设施应该具备的品质第21-22页
   ·对祝家庄旅游景区的主题深化分析第22-23页
     ·文化分析第22页
     ·时代分析第22页
     ·故事分析第22-23页
   ·祝家庄旅游景区体验设施设计的可行性探索第23页
     ·趣味性产品第23页
     ·教益性产品第23页
     ·休闲性产品第23页
   ·本章小结第23-24页
第五章 基于旅游体验的祝家庄旅游景区设施设计案例分析第24-35页
   ·设计调研第24页
     ·用户访谈第24页
     ·问卷设计第24页
     ·问卷调查第24页
     ·问卷回收第24页
     ·问卷分析第24页
   ·设计提案第24-34页
     ·设计构思第24-25页
     ·技术参考第25-29页
     ·设计方案第29-33页
     ·方案解析第33-34页
     ·方案效果图第34页
     ·设计评价第34页
   ·本章小结第34-35页
第六章 总结与展望第35-36页
   ·本次研究总结第35页
   ·后续工作第35页
   ·旅游体验的未来第35页
   ·本章小结第35-36页
致谢第36-37页
参考资料第37-38页
附录A 旅游景区体验设施的相关调查问卷第38-40页
附录B 旅游景区体验设施的相关调查问卷数据整理第40-49页

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