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数字卡通项目知识管理系统设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·研究背景第11-15页
     ·课题背景及来源第11-13页
     ·研究目的及应用价值第13-15页
   ·研究现状第15-20页
     ·企业知识管理问题第15页
     ·本体及语义Web 技术第15-16页
     ·基于本体的项目知识管理第16-18页
     ·基于本体的知识集成和知识演化技术第18-19页
     ·研究现状分析与总结第19-20页
   ·研究内容与思路第20-22页
     ·研究内容第20-21页
     ·研究思路第21-22页
第二章 基于本体的数字卡通项目知识建模第22-39页
   ·企业知识管理的一般过程第22-24页
   ·动漫企业知识管理面临的主要问题第24-25页
   ·数字卡通项目开发中的知识管理第25-29页
     ·数字媒体技术与数字媒体产业链第25-27页
     ·数字卡通项目开发共性支撑技术第27-28页
     ·数字卡通项目知识管理的新机遇第28-29页
   ·本体描述语言与描述逻辑第29-33页
     ·本体与描述逻辑子集第29-31页
     ·OWL 本体描述语言第31-33页
   ·数字卡通项目本体建模第33-38页
     ·本体建模的常用方法第33-34页
     ·数字卡通项目本体第34-37页
     ·数字卡通项目本体的可视化第37-38页
   ·小结第38-39页
第三章 基于本体的数字卡通项目知识集成与演化管理第39-54页
   ·以本体形态存在的知识的集成第39-42页
     ·异构本体映射问题第39-40页
     ·异构本体的匹配方法第40-42页
   ·将关系数据库集成到知识门户第42-46页
     ·D2RQ 简介第42-43页
     ·基于D2RQ 将动漫企业遗留信息系统接入知识门户第43-44页
     ·实例说明第44-46页
   ·将XML 文档为载体的知识接入知识管理门户第46-49页
     ·建立XML 文档到本体的映射第46-47页
     ·基于MAPONTO 工具构造XML 到本体的映射第47-49页
   ·数字卡通项目本体的演化管理第49-52页
     ·数字卡通项目本体演化需求第49-50页
     ·数字卡通项目本体的演化操作与维护第50-52页
   ·小结第52-54页
第四章 基于本体的数字卡通项目知识管理系统框架设计第54-65页
   ·系统需求分析第54-57页
     ·功能需求第54-55页
     ·接口、工作环境等方面的需求第55页
     ·用户层级划分第55-57页
   ·数字卡通项目知识管理系统总体设计第57-60页
     ·系统设计的目的和基本思路第57-58页
     ·系统的体系结构第58-59页
     ·知识门户与数据库管理系统的对接第59-60页
   ·数字卡通项目知识管理系统模块设计第60-64页
     ·知识共享模块第60-62页
     ·知识维护模块第62页
     ·知识检索模块第62-64页
   ·小结第64-65页
第五章 基于本体的数字卡通项目知识管理系统实现第65-75页
   ·编程工具与API 简介第65页
   ·SPARQL 语言与数字卡通项目知识检索第65-71页
     ·SPARQL 本体查询语言概述第66-67页
     ·基于Jena API 的SPARQL 查询第67-70页
     ·本体的载入与解析第70-71页
   ·数字卡通项目本体的推理与演化操作第71-74页
     ·使用代码调用Pellet 推理机第71-72页
     ·基于OWL API 实现数字卡通项目本体的更新操作第72-74页
   ·小结第74-75页
结束语第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
作者在学期间取得的学术成果第80页

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