面向网络协同的语义驱动的三维场景设计复用研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-20页 |
·计算机支持的协同设计 | 第14-16页 |
·设计复用的技术支持 | 第16-18页 |
·三维模型的语义标记技术 | 第18-20页 |
·主要研究内容 | 第20页 |
·论文组织结构 | 第20-22页 |
第二章 语义驱动的设计复用框架 | 第22-28页 |
·语义驱动的设计复用框架 | 第22-24页 |
·网络三维图形表示技术 | 第24-25页 |
·三维模型的语义标记技术 | 第25页 |
·语义WEB中的本体推理技术 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 三维场景的语义建模 | 第28-39页 |
·相关概念与约定 | 第28-29页 |
·本体模型的组织结构 | 第29-32页 |
·本体模型的多层次管理 | 第29-31页 |
·通用级本体建模 | 第31-32页 |
·面向复用的子领域层本体建模 | 第32页 |
·实体模型与语义模型的映射 | 第32-34页 |
·建模过程的语义一致性维护 | 第34-37页 |
·非定量型特性 | 第34-35页 |
·定量型特性 | 第35-36页 |
·特例讨论 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第四章 语义驱动的设计复用机制 | 第39-46页 |
·子领域设计知识的提取 | 第39-42页 |
·预处理 | 第40-41页 |
·类与属性的统计 | 第41页 |
·完整性检查 | 第41页 |
·模型的二次标记 | 第41-42页 |
·语义驱动的设计过程 | 第42-44页 |
·模型实例推荐 | 第42-43页 |
·语义约束下的设计过程 | 第43-44页 |
·设计复用系统对协同的支持 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-46页 |
第五章 系统实现与验证 | 第46-56页 |
·原型系统设计及实现 | 第46-48页 |
·语义驱动的设计过程 | 第48-53页 |
·通用本体建模 | 第48-50页 |
·实体模型库的语义标记 | 第50-51页 |
·设计过程中的实体建模与语义建模 | 第51页 |
·子领域本体的获取 | 第51-52页 |
·语义驱动的设计复用过程 | 第52-53页 |
·结果分析及讨论 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
·主要研究工作总结 | 第56-57页 |
·未来工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第62页 |