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隐喻设计在图形用户界面中的可用性研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-17页
 第一节 研究背景第8-9页
 第二节 研究目的第9页
 第三节 研究意义第9页
 第四节 研究思路和框架第9-10页
 第五节 概念界定第10-14页
  一 相关概念界定第10-12页
  二 隐喻与平面设计的关系第12-13页
  三 隐喻与图形用户界面的关系第13-14页
 第六节 国内外研究状况第14-17页
  一 国外研究状第14-16页
  二 国内研究状况第16-17页
第二章 相关理论第17-24页
 第一节 认知心理理论第17-21页
  一 认知心理学中的注意原理第18-19页
  二 认知心理学中的知觉原理第19-20页
  三 认知心理学中的记忆原理第20-21页
 第二节 心智模型第21-24页
  一 心智模型的定义第21页
  二 心智模型的层次第21-22页
  三 心智模型的特征第22-23页
  四 十大可用性原则第23-24页
第三章 隐喻在图形用户界面设计中的形成和作用第24-27页
 第一节 确定用户需求和功能目标第24页
 第二节 寻找设计方案的整体隐喻目标第24-25页
 第三节 隐喻在设计过程的具体运用第25-26页
 第四节 设计团队交流中的隐喻运用第26-27页
第四章 隐喻在图形用户界面中的用户体验第27-31页
 第一节 用户的分类第27-28页
  一 新手,中间用户,专家第27-28页
  二 不同用户的不同需求第28页
 第二节 用户的心智模型第28-30页
 第三节 隐喻设计需要最大程度的关注中间用户第30-31页
第五章 案例分析—隐喻在图形用户界面中的应用研究第31-51页
 第一节 图形用户界而中视觉隐喻分析第31-43页
  一 整体隐喻的视觉设计表达第31-35页
  二 区域划分,明晰功能模块第35-38页
  三 设计元素的拟物化隐喻第38-43页
 第二节 图形用户界面中动作隐喻对功能的表达第43-50页
  一 动作隐喻实现的基础——物理反馈机制第44-45页
  二 引导拟物化界面的动作隐喻第45-48页
  三 响应用户的直觉手势第48-50页
 第三节 图形用户界面中音效隐喻对功能的表达第50-51页
第六章 结论与展望第51-53页
 第一节 用户图形界面设计隐喻设计规范第51页
  一 用户图形界面设计的整体隐喻定位第51页
  二 用户图形界面设计的多种隐喻需有效整合第51页
 第二节 关于隐喻在图形用户界面设计中的我的想法第51-53页
参考文献第53-56页

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