基于GIS的水沙运动模型信息可视化
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| ·问题的提出 | 第10页 |
| ·选题的意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-14页 |
| ·流速场信息符号化 | 第11-12页 |
| ·时态GIS | 第12-13页 |
| ·GIS 的三维可视化 | 第13-14页 |
| ·论文研究思路 | 第14-16页 |
| ·主要模块 | 第14页 |
| ·模块相互关系 | 第14-15页 |
| ·研究重点和关键技术 | 第15-16页 |
| ·研究方法 | 第16页 |
| ·论文组织 | 第16-18页 |
| 第2章 系统概述 | 第18-28页 |
| ·系统平台概述 | 第18-19页 |
| ·数学模型 | 第19-25页 |
| ·数据模型 | 第19-22页 |
| ·模型计算 | 第22-23页 |
| ·模型模块耦合 | 第23-25页 |
| ·可视化系统需求 | 第25-26页 |
| ·系统开发环境 | 第26-27页 |
| ·集成开发环境 | 第26页 |
| ·GIS 组件 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 流速场符号化 | 第28-47页 |
| ·流速场在水沙运动模型中的意义 | 第28页 |
| ·水沙运动模型中流速场的计算 | 第28-29页 |
| ·流速场可视化的需求 | 第29-31页 |
| ·问题与难点 | 第31页 |
| ·相关关键技术 | 第31-33页 |
| ·ArcGIS Engine 符号化原理 | 第31-32页 |
| ·单一值渲染 | 第32-33页 |
| ·GDI | 第33页 |
| ·使用ASCII 字符组合进行符号化 | 第33-38页 |
| ·整体思路 | 第33-34页 |
| ·具体实现 | 第34-37页 |
| ·实现效果 | 第37-38页 |
| ·使用GDI 绘图实现符号化 | 第38-45页 |
| ·整体思路 | 第38页 |
| ·具体实现 | 第38-45页 |
| ·实现效果 | 第45页 |
| ·字符与GDI 符号化的比较 | 第45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 模型信息的分类渲染 | 第47-59页 |
| ·分类渲染的概念 | 第47页 |
| ·水沙运动模型的模型信息 | 第47-48页 |
| ·模型信息分类渲染的意义 | 第48-49页 |
| ·功能需求 | 第49页 |
| ·研究思路 | 第49-50页 |
| ·具体实现 | 第50-57页 |
| ·分类渲染接口 | 第50页 |
| ·实现分类渲染功能 | 第50-51页 |
| ·实现图形界面对分类渲染的控制 | 第51-57页 |
| ·实现效果 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第5章 时态流速场动画 | 第59-73页 |
| ·时态流速场动画的意义 | 第59页 |
| ·动画的原理 | 第59-60页 |
| ·涉及的技术 | 第60-61页 |
| ·图形双缓存技术 | 第60-61页 |
| ·时态GIS | 第61页 |
| ·功能需求 | 第61-62页 |
| ·关系类 | 第62-63页 |
| ·数据准备 | 第63页 |
| ·具体实现 | 第63-72页 |
| ·定义符号渲染参数 | 第63-65页 |
| ·生成水文时态GIS 数据 | 第65-66页 |
| ·提取时间信息 | 第66-67页 |
| ·控制时间进行渲染 | 第67-72页 |
| ·实现效果 | 第72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第6章 结合三维地貌的模型信息表现 | 第73-84页 |
| ·模型信息与三维地貌结合的意义 | 第73页 |
| ·系统三维可视化现状 | 第73-74页 |
| ·三维图形技术 | 第74-77页 |
| ·OpenGL | 第74-75页 |
| ·矢量和栅格数据的处理流程 | 第75-76页 |
| ·DEM 在OpenGL 中的表达 | 第76-77页 |
| ·模型信息的表达 | 第77-81页 |
| ·在OpenGL 中构建三维地貌 | 第77-80页 |
| ·叠加模型信息 | 第80-81页 |
| ·实现效果 | 第81-82页 |
| ·本章小结 | 第82-84页 |
| 第7章 系统集成与应用 | 第84-93页 |
| ·系统界面 | 第84-87页 |
| ·可视化区域 | 第84-85页 |
| ·图层操作工具条 | 第85页 |
| ·图层内容控制器 | 第85-86页 |
| ·图形操作工具条 | 第86页 |
| ·信息栏 | 第86页 |
| ·空间查询工具 | 第86-87页 |
| ·系统可视化应用示例 | 第87-93页 |
| ·流速场符号化应用 | 第87-88页 |
| ·模型信息分类渲染应用 | 第88-90页 |
| ·流速场符号化结合模型信息分类渲染的应用 | 第90页 |
| ·流速场动画应用 | 第90-93页 |
| 第8章 结论与展望 | 第93-96页 |
| ·主要成果 | 第93-94页 |
| ·问题与展望 | 第94-96页 |
| 参考文献 | 第96-99页 |
| 致谢 | 第99-100页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第100页 |