移动多媒体终端软件系统研究与设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 概述 | 第6-8页 |
| ·研究背景和意义 | 第6页 |
| ·国内外发展状况 | 第6-8页 |
| ·国内发展状况 | 第6-7页 |
| ·国外发展状况 | 第7-8页 |
| 第二章 相关的知识和技术 | 第8-15页 |
| ·面向对象的程序设计知识 | 第8-9页 |
| ·BORLAND C++BUILDER开发技术 | 第9-10页 |
| ·对称密码技术体系 | 第10-11页 |
| ·密码算法技术 | 第11-13页 |
| ·分组密码(块密码) | 第11-12页 |
| ·MAC与Hash函数 | 第12-13页 |
| ·密钥管理体系 | 第13页 |
| ·CPU卡技术 | 第13-15页 |
| 第三章 系统设计 | 第15-24页 |
| ·系统需求分析和设计思想 | 第15-17页 |
| ·系统架构 | 第17-18页 |
| ·移动BOSS系统 | 第17页 |
| ·银行卡系统 | 第17页 |
| ·多媒体终端系统 | 第17-18页 |
| ·系统功能模块设计 | 第18-24页 |
| ·通信子系统 | 第18-20页 |
| ·交易控制子系统 | 第20-22页 |
| ·硬件外设控制子系统 | 第22-23页 |
| ·故障处理子系统 | 第23-24页 |
| 第四章 系统实现 | 第24-42页 |
| ·多媒体终端平台 | 第24页 |
| ·运行环境 | 第24-25页 |
| ·通信子系统 | 第25-29页 |
| ·硬件外设控制子系统 | 第25-27页 |
| ·局域网通信 | 第27-29页 |
| ·交易控制子系统 | 第29-32页 |
| ·交易控制流程 | 第29-30页 |
| ·交易控制的实现 | 第30-32页 |
| ·硬件外设子系统 | 第32-37页 |
| ·基类(TDevice) | 第32-33页 |
| ·外设公共脚本文件 | 第33页 |
| ·发票打印 | 第33-36页 |
| ·读卡器系统的实现 | 第36-37页 |
| ·错误处理子系统 | 第37-39页 |
| ·错误的分类 | 第37-38页 |
| ·错误处理的实现 | 第38-39页 |
| ·密钥管理的实现 | 第39-42页 |
| ·安全管理体系 | 第39-40页 |
| ·加密算法 | 第40页 |
| ·密钥的生成与导入技术 | 第40页 |
| ·终端安全模块 | 第40-42页 |
| 第五章 功能和性能测试 | 第42-46页 |
| ·功能测试 | 第42-45页 |
| ·性能测试 | 第45-46页 |
| 第六章 总结和展望 | 第46-48页 |
| ·总结 | 第46-47页 |
| ·展望 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-50页 |
| 致谢 | 第50-51页 |