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移动多媒体终端软件系统研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 概述第6-8页
   ·研究背景和意义第6页
   ·国内外发展状况第6-8页
     ·国内发展状况第6-7页
     ·国外发展状况第7-8页
第二章 相关的知识和技术第8-15页
   ·面向对象的程序设计知识第8-9页
   ·BORLAND C++BUILDER开发技术第9-10页
   ·对称密码技术体系第10-11页
   ·密码算法技术第11-13页
     ·分组密码(块密码)第11-12页
     ·MAC与Hash函数第12-13页
   ·密钥管理体系第13页
   ·CPU卡技术第13-15页
第三章 系统设计第15-24页
   ·系统需求分析和设计思想第15-17页
   ·系统架构第17-18页
     ·移动BOSS系统第17页
     ·银行卡系统第17页
     ·多媒体终端系统第17-18页
   ·系统功能模块设计第18-24页
     ·通信子系统第18-20页
     ·交易控制子系统第20-22页
     ·硬件外设控制子系统第22-23页
     ·故障处理子系统第23-24页
第四章 系统实现第24-42页
   ·多媒体终端平台第24页
   ·运行环境第24-25页
   ·通信子系统第25-29页
     ·硬件外设控制子系统第25-27页
     ·局域网通信第27-29页
   ·交易控制子系统第29-32页
     ·交易控制流程第29-30页
     ·交易控制的实现第30-32页
   ·硬件外设子系统第32-37页
     ·基类(TDevice)第32-33页
     ·外设公共脚本文件第33页
     ·发票打印第33-36页
     ·读卡器系统的实现第36-37页
   ·错误处理子系统第37-39页
     ·错误的分类第37-38页
     ·错误处理的实现第38-39页
   ·密钥管理的实现第39-42页
     ·安全管理体系第39-40页
     ·加密算法第40页
     ·密钥的生成与导入技术第40页
     ·终端安全模块第40-42页
第五章 功能和性能测试第42-46页
   ·功能测试第42-45页
   ·性能测试第45-46页
第六章 总结和展望第46-48页
   ·总结第46-47页
   ·展望第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页

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