数字硬盘录像机视频转发服务器的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·数字硬盘录像系统简介 | 第10-11页 |
| ·论文背景 | 第11页 |
| ·论文创新点 | 第11-12页 |
| ·论文结构与主要工作 | 第12-13页 |
| ·论文结构 | 第12页 |
| ·主要工作 | 第12-13页 |
| 第二章 视频编码标准 | 第13-17页 |
| ·MPEG标准 | 第13页 |
| ·H.26x标准 | 第13-15页 |
| ·H.264标准 | 第15-16页 |
| ·H.264标准在数字硬盘录像机中的应用 | 第16页 |
| ·小结 | 第16-17页 |
| 第三章 网络通信 | 第17-22页 |
| ·OSI参考模型 | 第17-18页 |
| ·TCP/IP简介 | 第18-19页 |
| ·数字硬盘录像机的网络化接口 | 第19页 |
| ·网络程序设计 | 第19-21页 |
| ·Windows Socket网络编程 | 第19-20页 |
| ·Winpcap网络编程 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第四章 视频转发服务器的设计 | 第22-42页 |
| ·数字硬盘录像机及客户端的工作原理分析 | 第22-32页 |
| ·客户端软件的工作过程分析 | 第22-23页 |
| ·数字硬盘录像机的工作原理分析 | 第23-27页 |
| ·视频转发服务器的可行性 | 第27-32页 |
| ·视频转发服务器的工作原理 | 第32-33页 |
| ·视频转发服务器的体系结构 | 第33-34页 |
| ·视频转发服务器的功能组成 | 第34-37页 |
| ·视频转发服务器的关键技术 | 第37-41页 |
| ·双路通信连接的应用 | 第37-39页 |
| ·视频预处理技术 | 第39-40页 |
| ·多线程的应用 | 第40页 |
| ·网络层数据包捕获技术 | 第40-41页 |
| ·配置文件及链表技术 | 第41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第五章 视频转发服务器的实现 | 第42-61页 |
| ·视频转发服务器的实现 | 第46-58页 |
| ·系统配置文件的定义 | 第46-48页 |
| ·控制通信通道的实现 | 第48-50页 |
| ·五路视频预处理 | 第50-52页 |
| ·多线程并发程序设计 | 第52-54页 |
| ·特定人、物标识的实现 | 第54-58页 |
| ·程序优化 | 第58页 |
| ·效率问题 | 第58-60页 |
| ·小结 | 第60-61页 |
| 第六章 软件测试及性能分析 | 第61-73页 |
| ·模拟环境测试 | 第61-69页 |
| ·硬件环境 | 第61-62页 |
| ·软件环境 | 第62-63页 |
| ·测试内容 | 第63页 |
| ·测试方法及工具 | 第63-64页 |
| ·测试结果及分析 | 第64-69页 |
| ·用户现场测试 | 第69-71页 |
| ·性能分析 | 第71-72页 |
| ·小结 | 第72-73页 |
| 结束语 | 第73-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |
| 附录 | 第77-85页 |
| 致谢 | 第85页 |