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移动终端上远程桌面通信系统的设计和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-10页
   ·现代信息生活中的尴尬第8-9页
   ·新系统的构想第9页
   ·工作完成内容第9-10页
第二章 课题背景和现有解决方案第10-15页
   ·电脑之间的远程桌面系统第10-12页
   ·手机与电脑的特性对比第12页
   ·优势互补:通过手机使用电脑第12-13页
   ·现有解决方案的不足第13-15页
第三章 系统需求分析第15-20页
   ·充分利用互联网,实现广域远程连接第15-16页
   ·充分利用手机屏幕、键盘,显示和操作电脑第16页
   ·面向所有手机和电脑,不增加用户成本第16-17页
   ·手机上使用操作要方便、简单、快捷第17-18页
   ·穿越局域网访问限制,在线即可互通第18页
   ·可靠验证操作者权限,确保安全访问电脑第18-20页
第四章 手机端应用程序的设计和实现第20-41页
   ·应用程序总体功能第20页
   ·功能模块和接口设计第20-23页
   ·应用程序运行流程第23-25页
   ·J2ME扩展平台和MIDLET程序模型第25-28页
     ·J2ME:手机中的Java平台第25页
     ·J2ME平台体系结构第25-26页
     ·MIDP简表和MIDlet应用程序模型第26-28页
     ·MIDP1.0和MIDP2.0第28页
   ·运行状态转化和线程调度第28-30页
   ·手机端远程连接模块的实现第30-34页
     ·手机通过无线分组网络接入Internet第30-31页
     ·使用HttpConnection代替Socket进行远程连接第31-32页
     ·终端文本编辑、传输功能的实现第32-34页
   ·手机屏幕、键盘使用设计方案第34-37页
   ·穿越局域网功能的设计方案第37-38页
   ·程序工作原理和实现细节第38-41页
第五章 电脑端应用程序的设计和实现第41-57页
   ·应用程序总体功能第41页
   ·功能模块和接口设计第41-44页
   ·应用程序运行流程第44-46页
   ·程序运行状态的转化第46页
   ·电脑端网络连接模块的实现第46-49页
     ·电脑通过宽带等方式接入Internet第46-47页
     ·通过可靠的TCP/IP进行远程桌面连接第47页
     ·电脑端网络连接模块的实现第47-49页
   ·桌面图像采集模块的实现第49-50页
   ·桌面图像压缩算法的设计第50-54页
     ·系统对图像压缩算法的要求第50页
     ·静态图像压缩算法的基本思想第50-52页
     ·系统桌面图像压缩算法方案第52-54页
   ·程序工作原理和实现细节第54-57页
第六章 系统测试和验证第57-69页
   ·系统测试环境第57页
   ·单元测试第57-59页
   ·系统联机测试第59-60页
   ·系统功能验证第60-65页
     ·手机无线连接目标电脑,并显示全屏桌面第61页
     ·电脑根据手机显示能力对桌面图像进行压缩编码第61-62页
     ·在手机上以井字模式或100%原比例查看局部桌面第62-63页
     ·通过手机发送鼠标控制命令,电脑进行响应第63-64页
     ·通过手机编辑、发送文本,在电脑上显示第64页
     ·获取电脑窗口中的文本内容,在手机上显示第64-65页
   ·系统特性评估第65-67页
     ·全面的系统功能第65-66页
     ·规范的体系设计第66页
     ·新颖的技术实现第66-67页
     ·明确的用户定位第67页
   ·未来的后期工作第67-69页
第七章 结束语第69-70页
参考文献第70-71页
致谢第71页

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