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论虚拟财产及其民法保护

内容摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
一、虚拟财产之财产属性分析第11-20页
 (一) 财产形态的发展变迁第11-15页
  1. 古罗马财产制度第11-12页
  2. 近代社会财产范围的扩展第12-13页
  3. 现当代社会财产制度的变革第13-15页
 (二) 虚拟财产之财产属性理论上的分析第15-19页
 (三) 虚拟财产之财产属性的现实依据第19-20页
二、虚拟财产的发展历史及其特征第20-23页
 (一) 虚拟财产的发展历史第20-22页
 (二) 虚拟财产的特征第22-23页
  1. 虚拟性与现实性的结合第22页
  2. 受限性第22-23页
  3. 占有的双重性第23页
三、虚拟财产的法律属性及归属第23-32页
 (一) 有关虚拟财产权法律属性的各家学说及评析第23-27页
  1. 物权说及其评析第23-25页
  2. 债权说及其评析第25页
  3. 知识产权说及其评析第25-27页
 (二) 虚拟财产的法律属性分析第27-30页
  1. 从计算机技术角度分析第27-28页
  2. 从玩家和游戏运营商的关系角度分析第28-30页
 (三) 虚拟财产是一种新型财产第30-31页
 (四) 虚拟财产的归属第31-32页
四、虚拟财产的民法保护第32-41页
 (一) 应尽快将虚拟财产纳入法律保护的范围第32-34页
  1. 网络游戏的迅猛发展第33页
  2. 玩家的呼唤第33-34页
  3. 各界呼声不断第34页
 (二) 虚拟财产民法保护之条件第34-35页
  1. 虚拟财产必须与现实世界产生联系第34-35页
  2. 虚拟财产必须具有现实的财产性第35页
 (三) 虚拟财产侵权行为及相关问题分析第35-41页
  1. 虚拟财产侵权行为的构成要件第35-36页
  2. 虚拟财产侵权行为的责任承担方式第36-37页
  3. 证据问题第37-38页
  4. 虚拟财产的价值评估问题第38-41页
五、对我国虚拟财产的立法展望第41-46页
 (一) 境外虚拟财产法律保护情况第41-43页
  1. 韩国虚拟财产法律保护情况第41-42页
  2. 我国台湾地区虚拟财产法律保护情况第42页
  3. 美国虚拟财产法律保护情况第42-43页
 (二) 我国大陆虚拟财产法律保护概况第43-44页
 (三) 对我国虚拟财产民法保护的立法建议第44-46页
结束语第46-47页
参考文献第47-48页

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