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仿生在家具趣味化设计中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-9页
   ·引言第7页
   ·仿生及趣味化在国内外家具设计中应用现状第7页
   ·研究课题的提出及研究意义第7-9页
2 仿生设计第9-14页
   ·仿生设计的定义第9页
   ·哲学思想背景第9-10页
     ·东方自然哲学观第10页
     ·西方生命哲学观第10页
   ·自然科学背景第10-11页
   ·仿生在家具设计中的应用第11-13页
   ·本章小结第13-14页
3 趣味化家具设计第14-25页
   ·趣味的定义第15-17页
     ·中国古代趣味说第15-16页
     ·西方趣味说第16-17页
   ·趣味化理念的形成第17-19页
   ·趣味的表现第19-20页
     ·幽默第19页
     ·新奇第19页
     ·意境第19-20页
   ·趣味的特点第20-22页
   ·趣味化家具设计第22-23页
   ·本章小结第23-25页
4 仿生应用于家具趣味化设计中的新角度第25-52页
   ·情感在家具设计中的含义第25-27页
     ·情感的含义第25-26页
     ·情感的体验第26-27页
   ·情感的形成第27-29页
   ·趣味与情感第29页
   ·仿生与情感第29-32页
     ·马斯洛需求理论与仿生形态第29-31页
     ·仿生对于家具设计情感的表现第31-32页
   ·仿生在家具趣味化设计中的具体应用第32-51页
     ·应用的可行性第32-33页
     ·应用的层面第33-39页
     ·应用的方法第39-43页
     ·应用的步骤第43页
     ·仿生在表达家具趣味时的制约因素第43-44页
     ·仿生在家具趣味化设计中的应用原则第44-51页
   ·本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
攻读学位期间发表的学术论文第55-56页
致谢第56-57页

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