| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 创新点摘要 | 第7-10页 |
| 引言 | 第10-12页 |
| 第1章 工作流技术简介 | 第12-22页 |
| ·计算机软件系统发展 | 第12-13页 |
| ·工作流发展及现状 | 第13-16页 |
| ·工作流主要概念 | 第16-18页 |
| ·工作流模型 | 第18-21页 |
| ·研究现状 | 第18-19页 |
| ·现有建模方法及分析 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第2章 工作流元模型研究 | 第22-28页 |
| ·工作流的四层模型结构 | 第22-24页 |
| ·现有工作流元模型 | 第24-25页 |
| ·三维元模型分析 | 第25-26页 |
| ·三维元模型定义 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 UML 活动图研究 | 第28-37页 |
| ·UML 介绍 | 第28-32页 |
| ·发展及应用 | 第28-29页 |
| ·主要内容 | 第29页 |
| ·视图和图 | 第29-30页 |
| ·扩展机制 | 第30-32页 |
| ·UML 活动图 | 第32-35页 |
| ·新特性 | 第32-33页 |
| ·语法语义 | 第33-34页 |
| ·应用实例 | 第34-35页 |
| ·与工作流模型的联系 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 基于UML2.0 活动图的工作流模型——WFMU2AD | 第37-45页 |
| ·模型要求 | 第37-38页 |
| ·模型元素 | 第38-39页 |
| ·模型定性分析 | 第39-41页 |
| ·概念映射 | 第41-42页 |
| ·路由结构 | 第42-43页 |
| ·建模规则 | 第43-44页 |
| ·对动作的要求 | 第43页 |
| ·对有向边的规则 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 基于 WFMU2AD 的工作流建模 | 第45-49页 |
| ·建模分析 | 第45-46页 |
| ·建模实例 | 第46-47页 |
| ·建模评价 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 结论 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-54页 |
| 发表文章目录 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 详细摘要 | 第56-60页 |