钻井井控仿真中多Agent系统建模研究
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-10页 |
第1章 前言 | 第10-18页 |
·论文的研究背景和意义 | 第10-12页 |
·MAS 建模与仿真 | 第12-15页 |
·MAS 建模仿真步骤 | 第13-14页 |
·MAS 建模仿真方法的优点 | 第14-15页 |
·论文的研究内容和结构安排 | 第15-18页 |
第2章 Agent 理论概述 | 第18-32页 |
·Agent 的起源 | 第18-19页 |
·Agent 的概念 | 第19-21页 |
·Agent 体系结构 | 第21-28页 |
·Agent 的基本结构 | 第22-23页 |
·单Agent 体系结构 | 第23-26页 |
·Agent 群体社会结构 | 第26-28页 |
·Agent 的通信 | 第28-31页 |
·通信方式 | 第28-29页 |
·Agent 通信语言KQML | 第29-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第3章 基于MAS 的钻井井控仿真建模 | 第32-48页 |
·钻井井控仿真系统概述 | 第32-33页 |
·基于多Agent 系统的钻井井控仿真体系结构 | 第33-35页 |
·钻井井控仿真中Agent 分类及相应的模型结构 | 第35-39页 |
·系统管理Agent | 第35-36页 |
·模型计算Agent | 第36-37页 |
·反应Agent | 第37-38页 |
·界面Agent | 第38-39页 |
·LabVIEW 下的钻井井控设备模型 | 第39-44页 |
·司钻控制台模型 | 第39-41页 |
·防喷器控制台模型 | 第41-42页 |
·管汇模型 | 第42-44页 |
·钻井井控仿真中Agent 的知识表示 | 第44-47页 |
·事实性知识的关系表示 | 第45页 |
·规则的关系表示 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第4章 基于MAS 的钻井井控仿真实现 | 第48-82页 |
·Agent 的实现方法 | 第48-50页 |
·采用面向对象技术的Agent 实现 | 第50-53页 |
·面向对象技术实现Agent 的可行性分析 | 第50-51页 |
·Agent 实现的基本技术要求及开发环境 | 第51-52页 |
·进程和线程 | 第52-53页 |
·通信的设计与实现 | 第53-58页 |
·黑板通信方式的实现 | 第54-55页 |
·消息通信方式的实现 | 第55-58页 |
·Agent 类的编程实现 | 第58-63页 |
·模型计算Agent 实现 | 第58-60页 |
·参数显示Agent 实现 | 第60-61页 |
·指重表Agent 实现 | 第61-62页 |
·声音Agent 实现 | 第62页 |
·视景Agent 实现 | 第62-63页 |
·钻井井控仿真实例 | 第63-81页 |
·仿真井参数 | 第64-65页 |
·仿真计算数学模型 | 第65-69页 |
·正常钻进井控仿真训练 | 第69-80页 |
·系统特点 | 第80-81页 |
·小结 | 第81-82页 |
第5章 结论 | 第82-85页 |
参考文献 | 第85-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
个人简历、在学期间的研究成果 | 第91页 |