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钻井井控仿真中多Agent系统建模研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-10页
第1章 前言第10-18页
   ·论文的研究背景和意义第10-12页
   ·MAS 建模与仿真第12-15页
     ·MAS 建模仿真步骤第13-14页
     ·MAS 建模仿真方法的优点第14-15页
   ·论文的研究内容和结构安排第15-18页
第2章 Agent 理论概述第18-32页
   ·Agent 的起源第18-19页
   ·Agent 的概念第19-21页
   ·Agent 体系结构第21-28页
     ·Agent 的基本结构第22-23页
     ·单Agent 体系结构第23-26页
     ·Agent 群体社会结构第26-28页
   ·Agent 的通信第28-31页
     ·通信方式第28-29页
     ·Agent 通信语言KQML第29-31页
   ·小结第31-32页
第3章 基于MAS 的钻井井控仿真建模第32-48页
   ·钻井井控仿真系统概述第32-33页
   ·基于多Agent 系统的钻井井控仿真体系结构第33-35页
   ·钻井井控仿真中Agent 分类及相应的模型结构第35-39页
     ·系统管理Agent第35-36页
     ·模型计算Agent第36-37页
     ·反应Agent第37-38页
     ·界面Agent第38-39页
   ·LabVIEW 下的钻井井控设备模型第39-44页
     ·司钻控制台模型第39-41页
     ·防喷器控制台模型第41-42页
     ·管汇模型第42-44页
   ·钻井井控仿真中Agent 的知识表示第44-47页
     ·事实性知识的关系表示第45页
     ·规则的关系表示第45-47页
   ·小结第47-48页
第4章 基于MAS 的钻井井控仿真实现第48-82页
   ·Agent 的实现方法第48-50页
   ·采用面向对象技术的Agent 实现第50-53页
     ·面向对象技术实现Agent 的可行性分析第50-51页
     ·Agent 实现的基本技术要求及开发环境第51-52页
     ·进程和线程第52-53页
   ·通信的设计与实现第53-58页
     ·黑板通信方式的实现第54-55页
     ·消息通信方式的实现第55-58页
   ·Agent 类的编程实现第58-63页
     ·模型计算Agent 实现第58-60页
     ·参数显示Agent 实现第60-61页
     ·指重表Agent 实现第61-62页
     ·声音Agent 实现第62页
     ·视景Agent 实现第62-63页
   ·钻井井控仿真实例第63-81页
     ·仿真井参数第64-65页
     ·仿真计算数学模型第65-69页
     ·正常钻进井控仿真训练第69-80页
     ·系统特点第80-81页
   ·小结第81-82页
第5章 结论第82-85页
参考文献第85-90页
致谢第90-91页
个人简历、在学期间的研究成果第91页

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