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游戏软件版权保护若干法律问题研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
引言第8-10页
第一章 游戏版权概述第10-21页
 一、游戏软件概述第10-13页
  (一) 游戏软件的概念第10-11页
  (二) 游戏软件的特点第11-12页
  (三) 我国游戏产业的现状第12-13页
 二、游戏版权的定义、特征及其研究价值第13-21页
  (一) 游戏版权的概念及特点第13-16页
  (二) 游戏版权的获得及新权利内容第16-19页
  (三) 研究游戏版权保护问题的必要性第19-21页
第二章 游戏版权保护的立法比较研究第21-32页
 一、我国游戏版权保护的立法现状及存在问题第21-24页
  (一) 我国关于游戏版权保护的整体立法现状第21-22页
  (二) 我国游戏版权保护制度存在的问题第22-24页
 二、美国与日本在游戏版权保护方面的立法状况及对我国的启示第24-28页
  (一) 美国的立法状况及分析第24-25页
  (二) 日本的立法状况及分析第25-28页
  (三) 美、日游戏版权保护立法对我国的启示第28页
 三、国际条约在游戏版权保护方面的立法状况及对我国的启示第28-32页
  (一) 国际条约中具体关于游戏版权保护的内容第28-30页
  (二) 国际条约对我国游戏版权保护的启示第30-32页
第三章 游戏版权侵权问题研究第32-47页
 一、游戏版权侵权行为的识别第32-38页
  (一) 游戏软件侵权行为概述第32-33页
  (二) 识别游戏软件侵权行为的方法第33-37页
  (三) 相关建议第37-38页
 二、游戏版权侵权责任及司法保护第38-42页
  (一) 游戏版权侵权责任及其表现方式第38-40页
  (二) 游戏版权的司法保护第40-42页
  (三) 相关建议第42页
 三、涉外游戏版权纠纷的法律适用第42-47页
  (一) 当前涉外游戏版权纠纷的法律适用原则第43-46页
  (二) 我国关于涉外游戏版权纠纷法律适用的规定第46页
  (三) 相关建议第46-47页
第四章 游戏软件盗版及其治理第47-55页
 一、游戏盗版及其原因第47-51页
  (一) 盗版的概念、现状及利弊分析第47-49页
  (二) 盗版成因及其利益均衡机制分析第49-51页
 二、游戏盗版治理的建议第51-55页
  (一) 打击盗版的前提第51-52页
  (二) 盗版治理的具体措施第52-55页
结语第55-57页
参考文献第57-61页
作者在读期间科研成果简介第61-63页
致谢第63页

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