摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 游戏版权概述 | 第10-21页 |
一、游戏软件概述 | 第10-13页 |
(一) 游戏软件的概念 | 第10-11页 |
(二) 游戏软件的特点 | 第11-12页 |
(三) 我国游戏产业的现状 | 第12-13页 |
二、游戏版权的定义、特征及其研究价值 | 第13-21页 |
(一) 游戏版权的概念及特点 | 第13-16页 |
(二) 游戏版权的获得及新权利内容 | 第16-19页 |
(三) 研究游戏版权保护问题的必要性 | 第19-21页 |
第二章 游戏版权保护的立法比较研究 | 第21-32页 |
一、我国游戏版权保护的立法现状及存在问题 | 第21-24页 |
(一) 我国关于游戏版权保护的整体立法现状 | 第21-22页 |
(二) 我国游戏版权保护制度存在的问题 | 第22-24页 |
二、美国与日本在游戏版权保护方面的立法状况及对我国的启示 | 第24-28页 |
(一) 美国的立法状况及分析 | 第24-25页 |
(二) 日本的立法状况及分析 | 第25-28页 |
(三) 美、日游戏版权保护立法对我国的启示 | 第28页 |
三、国际条约在游戏版权保护方面的立法状况及对我国的启示 | 第28-32页 |
(一) 国际条约中具体关于游戏版权保护的内容 | 第28-30页 |
(二) 国际条约对我国游戏版权保护的启示 | 第30-32页 |
第三章 游戏版权侵权问题研究 | 第32-47页 |
一、游戏版权侵权行为的识别 | 第32-38页 |
(一) 游戏软件侵权行为概述 | 第32-33页 |
(二) 识别游戏软件侵权行为的方法 | 第33-37页 |
(三) 相关建议 | 第37-38页 |
二、游戏版权侵权责任及司法保护 | 第38-42页 |
(一) 游戏版权侵权责任及其表现方式 | 第38-40页 |
(二) 游戏版权的司法保护 | 第40-42页 |
(三) 相关建议 | 第42页 |
三、涉外游戏版权纠纷的法律适用 | 第42-47页 |
(一) 当前涉外游戏版权纠纷的法律适用原则 | 第43-46页 |
(二) 我国关于涉外游戏版权纠纷法律适用的规定 | 第46页 |
(三) 相关建议 | 第46-47页 |
第四章 游戏软件盗版及其治理 | 第47-55页 |
一、游戏盗版及其原因 | 第47-51页 |
(一) 盗版的概念、现状及利弊分析 | 第47-49页 |
(二) 盗版成因及其利益均衡机制分析 | 第49-51页 |
二、游戏盗版治理的建议 | 第51-55页 |
(一) 打击盗版的前提 | 第51-52页 |
(二) 盗版治理的具体措施 | 第52-55页 |
结语 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
作者在读期间科研成果简介 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |