drools规则引擎模式匹配效率优化研究及实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-17页 |
| ·现实问题 | 第8-9页 |
| ·基于规则专家系统 | 第9-10页 |
| ·演绎推理 | 第10-11页 |
| ·推理过程 | 第11-12页 |
| ·规则引擎 | 第12-13页 |
| ·研究现状 | 第13-15页 |
| ·研究内容 | 第15页 |
| ·组织结构 | 第15-17页 |
| 第二章 Rete算法和 Leaps算法 | 第17-30页 |
| ·drools规则引擎 | 第17-20页 |
| ·设计目标 | 第17-18页 |
| ·应用范围 | 第18-19页 |
| ·技术实现方式 | 第19-20页 |
| ·Rete算法 | 第20-26页 |
| ·规则编译 | 第20-24页 |
| ·运行时执行 | 第24-26页 |
| ·Leaps算法 | 第26-29页 |
| ·指针和容器 | 第26-27页 |
| ·Leaps算法 | 第27-28页 |
| ·算法改进 | 第28-29页 |
| ·总结 | 第29-30页 |
| 第三章 Leaps算法功能设计 | 第30-47页 |
| ·功能结构 | 第30-31页 |
| ·组件设计 | 第31-38页 |
| ·容器设计 | 第31-33页 |
| ·规则和事实构建 | 第33-36页 |
| ·议程设计 | 第36-37页 |
| ·Lazy条件评估设计 | 第37-38页 |
| ·规则库模块设计 | 第38-41页 |
| ·工作内存模块设计 | 第41-45页 |
| ·规则冲突解决策略设计 | 第45-46页 |
| ·总结 | 第46-47页 |
| 第四章 Leaps算法实现 | 第47-66页 |
| ·容器和冲突策略实现 | 第47-50页 |
| ·容器实现 | 第47-49页 |
| ·冲突策略解析器实现 | 第49-50页 |
| ·冲突策略设置 | 第50页 |
| ·规则和事实实现 | 第50-52页 |
| ·元组设计实现 | 第52-54页 |
| ·Lazy条件评估实现 | 第54-56页 |
| ·议程实现 | 第56-58页 |
| ·规则库功能实现 | 第58-60页 |
| ·工作内存功能实现 | 第60-65页 |
| ·总结 | 第65-66页 |
| 第五章 Leaps算法性能测试和分析 | 第66-74页 |
| ·测试环境搭建 | 第66页 |
| ·测试用例 | 第66-67页 |
| ·正确性测试 | 第67-70页 |
| ·效率和内存测试 | 第70-71页 |
| ·结果分析 | 第71-74页 |
| 总结与展望 | 第74-75页 |
| 1、本文主要完成工作 | 第74页 |
| 2、今后的研究工作 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-80页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第80-81页 |
| 附录一 OPS5和CLIPS语言简介 | 第81页 |