中文摘要 | 第1页 |
英文摘要 | 第3-6页 |
第一章 引言 | 第6-9页 |
·课题研究背景 | 第6-7页 |
·课题难点 | 第7页 |
·课题的研究内容 | 第7-9页 |
第二章 POC系统概述及项目需求分析 | 第9-18页 |
·PoC业务基本概念 | 第9-10页 |
·PoC业务会话种类 | 第9页 |
·被叫用户应答方式 | 第9-10页 |
·PoC解决方案 | 第10-11页 |
·基于 IP多媒体子系统的方案 | 第10-11页 |
·基于 PS域的 PoC实现方案 | 第11页 |
·两种方案的比较 | 第11页 |
·基于 IMS域的 PoC业务系统结构 | 第11-13页 |
·PoC接口说明 | 第13-14页 |
·PoC系统硬件平台 | 第14-15页 |
·PoC系统硬件配置 | 第15页 |
·PoC系统软件平台 | 第15-18页 |
第三章 POC SERVER子系统设计 | 第18-31页 |
·PoC SERVER模块划分 | 第18-19页 |
·模块之间接口说明 | 第19-20页 |
·PoC组会话协作流程 | 第20-31页 |
·聊天组用户发起请求 | 第20-24页 |
·建立预定义组、Adhoc组会话 | 第24-29页 |
·用户离开组会话 | 第29-31页 |
第四章 组和发言权模块详细设计 | 第31-67页 |
·组和发言权模块实现原理 | 第31页 |
·发言权控制定时器设计 | 第31-32页 |
·进程设计 | 第32页 |
·状态机 | 第32-38页 |
·组控制 | 第33-36页 |
·发言权控制 | 第36-38页 |
·关键数据设计 | 第38-39页 |
·关键算法设计 | 第39-41页 |
·Hash表的查找 | 第39页 |
·哈希函数 | 第39-40页 |
·冲突处理 | 第40-41页 |
·PoC SERVER子系统组和发言权模块编码实现 | 第41-67页 |
·组和发言权进程数据区结构 | 第41-42页 |
·函数设计 | 第42-67页 |
·主控函数设计 | 第42-44页 |
·建立会话函数设计 | 第44-48页 |
·获取组,组成员信息函数设计 | 第48-51页 |
·释放组,组成员函数设计 | 第51-56页 |
·发言权申请处理函数设计 | 第56-58页 |
·发言权释放处理函数设计 | 第58-60页 |
·协议定时器处理函数设计 | 第60-64页 |
·异常流程处理函数设计 | 第64-66页 |
·发送消息处理函数设计 | 第66-67页 |
第五章 结论 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第71页 |