重磁三维物性界面正反演方法研究及软件设计
第一章 引言 | 第1-10页 |
·选题的目的和意义 | 第7页 |
·理论背景 | 第7-9页 |
·论文的主要研究工作 | 第9页 |
·内容介绍 | 第9-10页 |
第二章 单层界面反演 | 第10-39页 |
·关于正反演的一些基本概念 | 第10-12页 |
·重磁异常的频谱和特点 | 第12-16页 |
·单层界面反演的方法原理 | 第16-22页 |
·重磁界面异常的正演 | 第16-20页 |
·重磁界面异常的反演 | 第20-22页 |
·具体程序的实现 | 第22-23页 |
·理论模型验证 | 第23-26页 |
·关于不稳定性和收敛性的问题 | 第26-31页 |
·关于先验信息 | 第31-39页 |
·归一化总梯度法的理论基础 | 第31-33页 |
·归一化总梯度的计算 | 第33-35页 |
·关于最佳谐波数N 的选取 | 第35-36页 |
·归一化总梯度法的实现 | 第36-39页 |
第三章:多层密度界面反演 | 第39-51页 |
·分离场法方法原理 | 第39-41页 |
·“剥层”方法原理 | 第41-46页 |
·代码具体实现 | 第46-47页 |
·理论模型验证 | 第47-51页 |
第四章 反演界面的三维显示 | 第51-63页 |
·OpenGL 技术 | 第51-53页 |
·OpenGL 是什么? | 第51-52页 |
·OPENGL 的七大功能 | 第52-53页 |
·选择OpenGL 的优越性 | 第53页 |
·反演界面的三维显示的原理和实现 | 第53-63页 |
·OpenGL 三维可视化基本原理 | 第53-55页 |
·显示列表 | 第55-56页 |
·OpenGL 在三维可视化设计中的应用 | 第56-57页 |
·OpenGL 三维可视化的实现 | 第57-58页 |
·OpenGL 构面(源代码、图) | 第58-60页 |
·显示列表的建立 | 第60-61页 |
·显示实例 | 第61-63页 |
第五章 软件系统的设计和功能介绍 | 第63-67页 |
·系统设计的基本思想 | 第63页 |
·系统设计 | 第63-67页 |
·系统设计的总体结构 | 第63-64页 |
·系统功能 | 第64-66页 |
·系统特点 | 第66页 |
·系统界面以及模型实例显示 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68页 |