重磁三维物性界面正反演方法研究及软件设计
| 第一章 引言 | 第1-10页 |
| ·选题的目的和意义 | 第7页 |
| ·理论背景 | 第7-9页 |
| ·论文的主要研究工作 | 第9页 |
| ·内容介绍 | 第9-10页 |
| 第二章 单层界面反演 | 第10-39页 |
| ·关于正反演的一些基本概念 | 第10-12页 |
| ·重磁异常的频谱和特点 | 第12-16页 |
| ·单层界面反演的方法原理 | 第16-22页 |
| ·重磁界面异常的正演 | 第16-20页 |
| ·重磁界面异常的反演 | 第20-22页 |
| ·具体程序的实现 | 第22-23页 |
| ·理论模型验证 | 第23-26页 |
| ·关于不稳定性和收敛性的问题 | 第26-31页 |
| ·关于先验信息 | 第31-39页 |
| ·归一化总梯度法的理论基础 | 第31-33页 |
| ·归一化总梯度的计算 | 第33-35页 |
| ·关于最佳谐波数N 的选取 | 第35-36页 |
| ·归一化总梯度法的实现 | 第36-39页 |
| 第三章:多层密度界面反演 | 第39-51页 |
| ·分离场法方法原理 | 第39-41页 |
| ·“剥层”方法原理 | 第41-46页 |
| ·代码具体实现 | 第46-47页 |
| ·理论模型验证 | 第47-51页 |
| 第四章 反演界面的三维显示 | 第51-63页 |
| ·OpenGL 技术 | 第51-53页 |
| ·OpenGL 是什么? | 第51-52页 |
| ·OPENGL 的七大功能 | 第52-53页 |
| ·选择OpenGL 的优越性 | 第53页 |
| ·反演界面的三维显示的原理和实现 | 第53-63页 |
| ·OpenGL 三维可视化基本原理 | 第53-55页 |
| ·显示列表 | 第55-56页 |
| ·OpenGL 在三维可视化设计中的应用 | 第56-57页 |
| ·OpenGL 三维可视化的实现 | 第57-58页 |
| ·OpenGL 构面(源代码、图) | 第58-60页 |
| ·显示列表的建立 | 第60-61页 |
| ·显示实例 | 第61-63页 |
| 第五章 软件系统的设计和功能介绍 | 第63-67页 |
| ·系统设计的基本思想 | 第63页 |
| ·系统设计 | 第63-67页 |
| ·系统设计的总体结构 | 第63-64页 |
| ·系统功能 | 第64-66页 |
| ·系统特点 | 第66页 |
| ·系统界面以及模型实例显示 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68页 |