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设计现场重建--试论对视觉系统设计方法论的探索

第一章 视觉系统设计第1-16页
   ·系统设计第10-12页
     ·系统设计的概念及内容第10页
     ·内部系统和外部系统的概念及相互关系第10-12页
   ·视觉系统设计第12-16页
     ·视觉系统设计的基本概念第12页
     ·单体视觉系统设计第12页
     ·群体视觉系统设计第12-13页
     ·视觉系统设计的现状第13-14页
     ·“残破痕迹”试验对视觉系统设计语言和方法的一点启示第14-16页
第二章 设计现场重建理论第16-43页
   ·设计现场重建理论的理论基础——胡塞尔的《纯粹现象学》第16-19页
     ·胡塞尔的《纯粹现象学》的概念第16页
     ·经验对象的本质只是涉及本质一般性的关系第16-17页
     ·本质特殊性的表现第17-18页
     ·《纯粹现象学》作为理论基础对“设计现场重建”理论的作用第18-19页
   ·现场分析理论第19-26页
     ·现场的概念第19页
     ·痕迹学的概念第19-21页
     ·刑侦学——犯罪现场调查中的现场分析理论第21-22页
     ·现场分析理论对视觉系统设计的指导意义第22-26页
   ·设计现场重建第26-43页
     ·设计现场的概念第26-27页
     ·设计动机的确立第27-29页
     ·通过设计现场的分析,寻找现场中的个性化痕第29-32页
     ·创造新的介质痕迹第32-35页
     ·给设计现场引入动态机制第35-38页
     ·实现设计现场的重建第38-43页
[后记]第43-44页
[参考书目]第44页
[图片索引]第44-45页
[感言]第45页

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