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基于P2P的即时通信服务器设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·课题相关背景第9-12页
   ·研究意义第12页
   ·本文的组织结构如下第12-13页
第二章 技术背景第13-37页
   ·P2P 定义特点和分类第13-15页
     ·P2P 定义第13页
     ·P2P 的特点第13-14页
     ·P2P 的分类第14-15页
   ·即时通信的定义和应用优势第15-17页
     ·即时通信定义第15-16页
     ·即时通信的优势第16页
     ·即时通信的主要应用第16-17页
   ·P2P 的安全问题第17页
   ·UNIX 操作系统简介第17-19页
     ·UNIX 操作系统的起源和发展第17-18页
     ·UNIX 操作系统的特点第18-19页
   ·UNIX 网络结构及支持协议第19-22页
     ·UNIX 网络分层结构第19-20页
     ·UNIX 中运行的TCP/IP 协议第20-22页
   ·用UNIX 平台构建Internet 网络环境第22-27页
     ·UNIX 网络编程中的事件驱动第22-23页
     ·TCP/IP 配置信息第23-25页
     ·远程文件传输服务第25页
     ·远程登录Telnet 服务第25-26页
     ·UNIX 支持的网络文件系统第26-27页
   ·系统设计中的关键技术——Epoll 架构第27-33页
     ·Epoll 简介第27页
     ·Epoll 优点第27-28页
     ·Epoll 两种工作模式详解第28-29页
     ·epoll 接口第29-30页
     ·具体的实现步骤第30-31页
     ·Linux 下EPOLL 测试效率第31-33页
   ·系统设计中的关键技术——内网穿越第33-37页
     ·节点情况分析第33-34页
     ·本系统中内网穿越实现方法第34-37页
第三章 基于P2P 即时通信系统设计和功能分析第37-52页
   ·系统需求分析第37-41页
     ·系统功能需求第37-39页
     ·系统用例图和过程分析第39-41页
   ·系统总体设计第41-50页
     ·系统网络模型架构设计第41-43页
     ·系统拓扑结构第43-44页
     ·系统结构第44页
     ·系统流程图第44-46页
     ·系统状态转换关系第46-48页
     ·用户特点第48-49页
     ·系统功能模块划分第49-50页
   ·系统开发及运行环境分析第50-52页
     ·系统开发环境第50页
     ·系统运行环境第50-52页
第四章 系统详细设计与实现第52-68页
   ·服务器群中的服务器说明第52页
   ·登录控制服务器的关键模块实现第52-56页
     ·登录控制服务器的主要功能第52页
     ·登录控制服务器关键模块设计与实现第52-54页
     ·用户状态变迁请求处理模块第54-56页
   ·即时通信会话低详细设计与实现第56-63页
     ·总体说明第56-57页
     ·类图第57-63页
   ·文件传输模块设计与实现第63-67页
     ·功能说明第63页
     ·详细设计与实现第63-67页
   ·本章总结第67-68页
第五章 系统测试第68-73页
   ·测试目的第68页
   ·测试环境第68页
   ·功能测试第68页
   ·性能测试第68-72页
     ·连接测试第69-71页
     ·服务器负载压力测试第71-72页
   ·错误测试(内存泄漏检查)第72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 结论与展望第73-75页
   ·结论第73-74页
     ·系统现状第73页
     ·系统特色第73-74页
   ·展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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